Otsime unravel

ARVUSTUS: Unravel Two

Kui ääretult armas nuputamist nõudev platvormer Unravel 2015. aastal Electronic Artsi E3 pressikonverentsil lavalaudadele jõudis, püüdis peategelane Yarny koheselt kõikide pilke. Mitu aastat hiljem on armas väike lõngapoiss tagasi ning seekord koos sõbraga! Unravel Two alguses satub Yarny …

Unravel harutatakse lahti juba veebruaris

Kas te veel mäletate seda südantsoojendavat hetke suvise E3 ajal, kui EA pressikonverentsil sammus ühtäkki lavale mees, kes näiliselt sinna ei kuulunud, et tutvustada mängu, mis sinna ei kuulunud? Mängu loovjuht Martin Sahlin tutvustas uhkusega armast …

Unravel lausa kutsub ennast lahti harutama!

EA pressikonverentsid on tihtilugu üpriski igavad, sest liigselt pannakse rõhku spordimängude pikale tutvustamisele. Täpselt selline oli olukord ka tänavu. Kõige selle igava (ning mõne lahedama mängu) vahepeale sattus aga midagi väga üllatavat – suurte gigantide …

Leho Lahtvee TOP 10 mänguelamust aastal 2025

Mänge on liiga palju. Ülekoormavalt ja uputavalt. Kahjuks on mõned noist head. Kui ei oleks, saaks hobi rahus maha jätta ja ajaga midagi muud teha. Aastal 2025 aitasid mu usku mängudesse kui kunstialasse ja suurepärasesse …

Leho mängis… sidescroller’eid Hispaaniast

12. oktoobril oli hispaanlastel iga-aastane suur rahvuspüha ja sel puhul vaatasin kolme seal tehtud sidescrollerit. Kuna sattusin ka ise hiljuti Katalooniasse seiklema, sihtisin Ibeeria poolsaare lõunaääre loomingut. Kaks tänast mängu ongi valmistatud Barcelonas, üks veidi …

Leho mängis… Euroopa sidescroller’ite järgesid ja uustöötlusi

Jaanuar. „Leho mängis…“ artiklisarja kuues sünnipäev. Tähtpäevale traditsiooniliselt tuhnin taas Euroopas tehtud sidescrolleri‘te maastikul. Vastupidiselt eelmise jaanuari artiklile, kus mängud olid eraldiseisvad lood, on seekord kõik mängud sarjadest kas järgede või reboot’idena. Kuus aastat tagasi …

Leho mängis… Euroopa sidescroller’eid, sigatsedes

Neli aastat tagasi sai Leho mängis sari alguse Euroopas tehtud sidescroller’itest. Sellest ajast peale olen külgvaates mänge Level1 veergudel kajastanud omajagu. Näiteks limbolaadsetest on saanud heietada siin ja seal. Sünnipäeva puhul uurin taas sama piirkonna, …

Fe tuli, nägi… ja ununes kiirelt

Kui Fe arendaja mitmeid aastaid tagasi esmakordselt E3 lavalaudadele astus, olin ma ükskõikne. End suure rahvamassi ees närviliselt tundev meesterahvas vajutas täpselt samu nuppe, mida oli teinud indie-platvormika Unravel eest vastutav härra aastake enne teda. Automaatselt tundus …

Valmistu Little Nightmaresi tulekuks brauseridemoga

Little Nightmares – indie-õudukas, mis näeb välja justkui Inside’i ja Unraveli vallaslaps – jõuab meieni uuel nädalal. Et end selleks korralikult ette valmistada, tasub proovida mängu kodulehel leiduvat interaktiivset demot, mille läbimisel premeeritakse mängijat ka tasuta kosmeetlise lisaga …

Leho mängis jaanuaris… Euroopa sidescroller’eid

Kuni me kõik Unravelit ootame, on tarvis sügelevatele sõrmedele kratsimiskoht leida. Jaanuaris pöörasin oma põhitähelepanu sidescrolleritele (külgvaates mängudele), kus tarvis puslesid lahendada. Kõik need Euroopas loodud ja enamasti mõne aasta vanused mängud on seni kannatlikult minu pikas ootenimistus oma aega …

Andri TOP 5 oodatuimat mängu aastal 2016

Ma proovisin alanud aasta mängukalendrile vaadata otsa veidi teise nurga alt. Neid ülisuuri kolme A-tähega mänge ootame kõik ja isegi kui ei oota, siis ostame need niikuinii. Seega sattus minu oodatud mängude nimekirja ka paar sellist, …

Endised arendajad vihjavad, et Burnout seeria saab järeltulija

Burnout Paradise on paljude mängurite poolt raudkindlalt tunnistatud maailma parimaks automänguks. See mäng ning kogu seeria on isegi nii head, et vääriksid lausa omaette žanrit, mille trooni seejärel üksinda valitsema hakata: kihuta-ja-rammi automäng. Burnout Paradise ilmus aastal 2008 ning …

Gamescom valis parimad välja!

Mina ja Sten ei ole veel jõudnud korralikult ära seedida kogu gamescomil toimunut ning sellega seonduvalt ka kõike seal tehtud materjali avaldada. Kuid žürii on olnud kiire ning teinud omad valikud, millele peaksid mängurid lähitulevikus erilist …