EA (Electronic Arts) astus E3 ajal tuhandete mängurite südametesse kui tõi lavale tagasihoidliku ja närvilise Rootsi mänguarendaja Martin Sahlini ning kuulutas välja füüsikapõhise mõistatus-platvormika Unravel. Tegu on näiliselt tavapärase külgvaates „maailmas saab liikuda ainult edasi ja tagasi” tüüpi mänguga, kuid Unraveli peategelane koosneb lõngast, mida ta omakorda kasutab erinevates keskkondades ringi liikumiseks ja aina keerulisemateks muutuvate mõistatuste lahendamiseks. Mängul on ka üks suur ja väga oluline konks – lõng võib ühel hetkel otsa saada, mistõttu tuleb sellega ettevaatlikult ümber käia. Unravel on lugu ligimste vahel tekkivatest olulistest sidemetest. Need suhted võivad katkeda nagu habras lõng, kuid soovi korral on alati võimalik ühendada omavahel minevik, olevik ja tulevik, et mõista, mis on elus kõige tähtsam.
EA gamescomi pressikonverentsi ajal astus Sahlin uuesti lavale ja tutvustas ühte mõistatust järgmisel aastal PC, Xbox One ja PS4 kasutajate jaoks ilmuvast mängust.
Allikas: VG24/7
Värske ⚡
-
Teine Tase 512 × Kuidas teha videomäng vaid 48 tunniga?
Andri käis ühel nädalavahetusel Game Jamil, mille eesmärgiks oli vaid 48 tunniga valmis teha üks …
-
Leho TOP 5 mänguootust aastal 2025
See on nagu needus. Nii, kui mõne mängu oodatuimate edetabelisse panen, lükkub see suure tõenäosusega …
-
Level1 Aasta Mäng 2024 #7 – Silent Hill 2
Järjekordne aasta on otsa saamas, mis tähendab, et aeg selgeks teha, millised videomängud paistsid tänavu …