MängitudRubriik

ARVUSTUS: FATED: The Silent Oath

Ma ei ole päris kindel, kuidas kirjeldada FATED: The Silent Oathi – oma järjekordset virtuaalreaalsuskogemust PlayStation VRi peal. Ühest küljest ei ole tegu ajaga, mida peaksin taga nutma, sest teos pakkus huvitavaid hetki ja erinevaid emotsioone. …

ARVUSTUS: PaRappa the Rapper Remastered

Vahel on üpriski ulmeline mõelda, et oleme jõudnud otsapidi juba kaheksandasse konsoolipõlvkonda. Seda veidram on vaadata tagasi minevikku ja uurida, kui hästi on ajahambale vastu pidanud mitmed me nooruspõlve lemmikmängud. Kuidas oleks näiteks aastal 2017 …

ARVUSTUS: Aaero

Rütmimängudel on alati olnud teatav võlu, mis mind paelub. Neil on oskus mu naha alla pugeda ning kergekujulist sõltuvust tekitada. Parim näide minevikust on tõenäoliselt seik, mil olin armunud DJ Hero esimesse ossa, mida mängisin …

ARVUSTUS: Dark Souls III: The Ringed City

*Märge lugejale: Enne artikli lugemist pane pähe kõrvaklapid, vajuta siia ning naase praeguse kirjatüki juurde* Umbes kuus aastat tagasi panin ma enda PlayStation 3 konsooli mängu nimega Dark Souls. Naiivse 13-aastase videomänguvõhikuna ei teadnud ma aga seda, et …

ARVUSTUS: Mafia III: Faster, Baby!

Ma tahaks, et Mafia III mulle meeldiks, ausalt! Sel mängul on reaalsuses tohututes kogustes potentsiaali ning, nagu korduvalt igal pool mainitud, on narratiiv ja selle ülesehitus kiitmist väärt. Pole ka ime, et paljude (sealhulgas ka …

ARVUSTUS: Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

Ma olen Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlandsi seltsis veetnud nädalaid. Tegemist on üpriski huvitava nähtusega, sest antud mäng ei paku hämmastavat narratiivi, mida tooliservale kistuna jälgida, ega kompleksseid karaktereid, kellele kaasa elada, ent ometigi hoiab ta mind …

ARVUSTUS: NieR: Automata

Ma pole vist tükk aega nii suures šokis olnud kui peale NieR: Automata lõpetamist. See hübriid mitmest mängustiilist, see võrratu võitlusmehaanika, ilus maailm ning väga sügav lugu (saadetuna mitmetest krutskitest) teevad sellest teosest mängu, millesarnast pole …

ARVUSTUS: For Honor

Läbi tule ja vee, üle kivide ning kändude, seitsme maa ja mere tagant jõudis minuni Ubisofti 14. veebruaril ilmunud For Honor. Lühike esmamulje mängu beetast jättis mind kahtlevale, kuid siiski vastuseid otsivale seisukohale. William Wallace, Ragnar …

ARVUSTUS: Horizon: Zero Dawn

Guerilla Gamesi uhiuus Horizon: Zero Dawn lasi end niivõrd kaua oodata, et minu esmased tunded jõudsid vahepeal jahtuda ning mida lähemale mängu ilmumiskuupäev jõudis, seda apaatsemaks ma muutusin. Iga uue treileriga võttis teos aina enam …

ARVUSTUS: Nioh

Mulle meeldivad katsumused – rasked ning kohati lausa jõhkrad mängud annavad mulle saavutustunde. Värske PlayStation 4 eksklusiivmäng Nioh on arendaja Team Ninja uus lähenemine kurikuulsale ning proovilepanevale Dark Soulsi mänguvalemile, lisades sinna minu teised lemmikasjad: samuraid, shogunid, roninid ning …

Leho mängis jaanuaris… kolmandaid osasid

Detsember jõulu- ja rahukuuna möödus mul väga vähese mänguvägivallaga. Uus aasta võetakse aga vastu paukude ja valgusesähvatustega ning seega on jaanuari elamused sellekohased. Seekord vaatan kolme mänguseeria kolmandaid osi, mis kõik kolmanda isiku vaates tulistamised. …

ARVUSTUS: Resident Evil 7: Biohazard

Ma mängin suhteliselt vähe õudusmänge ja isegi neid väheseid, mis leiavad oma tee minu PlayStationisse, ei mängi ma kui õudukaid. Selle aasta üks esimene suurem teos, Resident Evil 7: Biohazard, on üks neist, mis veel praegugi minu …

ARVUSTUS: Pocket Card Jockey

Kes ei teaks kaardiladumismängu Solitaire? Tõenäoliselt paljude jaoks seostub just see mäng (lisaks klassikalisele „ma ei tea, mida ma vajutama pean, aga vajutan ikkagi“ Minesweeperile) esmase arvutikogemusega. Reeglid, mis justkui iseenesest arusaadavaks muutusid ning see õnnejoovastus, kui …

Leho mängis detsembris… naissangaritega mänge

Naispeategelastega mänge ei ole tegelikult nii vähe, kui vahel arvatakse, kuid õnneks hakkab seegi hinnang taanduma, sest naissangarite osakaal suureneb järjest ka AAA-teostes. See on tore, kuid head uut aastat tasub naistele siiski veel edasi …

ARVUSTUS: Final Fantasy XV

Ma mäletan, kui ma olin umbes üheksaaastane põnn ja hakati rääkima sellisest mängust nagu Final Fantasy Versus XIII, mis tundus palju süngem ja dramaatilisem kui ükski seeria eelnevatest teostest (jah, isegi kaheksandast mängust tumedam). Mäng oli kadunud …

Leho mängis oktoobris-novembris…

Juulis mürgeldasin 90ndate üksikisikuvaates tulistamismängudega ning paar neist olid ajaviiteks päris mõnusad. Kuna plaan oli hulga rohkem teoseid üle vaadata, põikasin nüüd samasse ajajärku ja žanrisse tagasi. Seekord läks nigelasti ja pärleid ei leidnud. Tegelikult …

ARVUSTUS: Dark Souls III: Ashes of Ariandel

Aprillis välja tulnud (kuri)kuulsa Dark Soulsi triloogia viimane mäng sai täna endale esimese lisa. Selleks on Ashes of Ariandel, mis viib meid esimest mängust tuttavasse, kuid ikkagi erinevasse maalitud maailmasse. Seekord siis Ariandeli, mitte Aramise omasse. …

ARVUSTUS: Batman: Arkham VR

Internetis on juba aastaid ringi liikunud ütlus, mille kohaselt peaks inimene jääma iseendaks. Välja arvatud siis, kui on võimalus olla Batman. Sel juhul tuleks alati olla Batman. Just selle võimaluse annab mänguritele Rocksteady uusim (ja …

Leho mängis septembris…

Kevadel juba praalisin, et sel aastal on tehtud väga hea seiklusmäng Shardlight. Septembris võtsin vanavaras nuhkimisest puhkuse ja klikkisin läbi mitu tänavust ampsusuurust seiklust. Hiireklikikad on endiselt nišitooted ning seda on endastmõistetavalt ka kõik siinsed indie-mängud. Samuti on …

ARVUSTUS: NBA 2K17

Sügis on kohale jõudnud ning tundub, et samuti ka korvpall. Kohe selgitan, miks! Nimelt, vaatamata heale algusele valikmängudes, kaotas Eesti kossukoondis möödunud nädalavahetusel võimaluse pääseda järgmiste Euroopa Meistrivõistluste finaalturniirile. Pole hullu, meeskond on üleminekufaasis ning küll …

Leho mängis augustis…

Kanada jääb oma lõunanaabri bravuurikuse tõttu paljude asjadega tihti viimase varju. Nii on ka mängude tegemisega. Muidugi on säravad tähed seal nii Ubisofti kui Eidose stuudiote näidetel olemas, kuid õilmitseb ka väikeste tegijate maastik. Augustis …

ARVUSTUS: Bound

Bound on Poolas pesitseva stuudio Plastic ja SIE Santa Monica koostöös (eksklusiivselt PlayStation 4 konsoolile) valminud kolmemõõtmeline mõistatus-platvormer , mille eesmärgiks on pakkuda mängijale mitte katsumust, vaid ainulaadset kogemust (nagu seda teevad kultusmäng Journey või …

Leho mängis juulis…

Märtsimeenutustes kirjutasin, et paljud 90ndate seiklusmängud ootavad minu tähelepanu. Sama seis on tegelikult ka tolle ajastu esimese isiku vaates tulistamismängudega – ka noid on järjekorras üle paarikümne. Südasuvel võtsin osad neist käsile. Peale tingimuse juurutamist, et …

ARVUSTUS: Tricky Towers

Selleks, et saaksin rääkida, mis mäng on Tricky Towers, peame minema aastasse 1984. On ilus juunikuu kolmapäeva hommik ning Alexei on valinud tänase päeva enda arendatud mängu avaldamiseks. Avaldatud mäng müüb (ühel või teisel kujul) järgmise …

Aasta mäng 2016? (Inside)

Vähe on mänge, mis suudavad jätta endast jälje pikaks ajaks. Inside on üks neist. Limbo tegija PlayDeadi mängustuudio teine teos sarnaneb eelkäijaga, ent on ometi totaalselt erinev ning just seda Sten Andrile seletada üritabki.

Miks me ennast piiname? (Battlefield Hardline)

Battlefield Hardline on meie käest saanud korralikult vastu päid ja jalgu, seni põhjuseta, sest meist keegi polnud seda mängu varem mänginud. Nüüd aga parandame oma vea… ja anname mängule ikkagi vastu päid ja jalgu!

Leho mängis mais-juunis…

Seekord panustasin kaks kuud hiilimisele. Nagu seni tavaliselt olnud, keskendun rohkem vanematele mängudele. Suurem osa siinsetest teostest on millegi poolest minu jaoks erilised. Seekord sattus arvutisse üllatavalt palju Eidose luurekaid. Nagu enamike kaalukate mänguväljastajatega, ei …