Mängude eeltellimise vastu suureneb vastumeelsus kui mitte iga kuu, siis kindlasti iga aastaga. Mängutootjad leiavad üha imelikumaid viise, kuidas meilt meie raha enne mängu ilmumist välja meelitada. Ja kui tihti oleme saanud pettumuse osaliseks? Kui palju kordi saame seda tunda veel tulevikus? Adobe Digital Indexi raport mängutrendidest näitab, et me oleme selles ise süüdi: mängude eeltellimused on võrreldes 2014. aastaga suurenenud tervelt 24%, neist saadav tulu aga koguni 33%!

Kas mäletate, mis juhtus Batman: Arkham Knight PC-versiooniga, rääkimata siis pettumustest, mida valmistasid Watch Dogs, Assassin’s Creed Unity, Driveclub ja Sim City? Või kaevame hoopis lahti Duke Nukem Foreveri haua? Me võime küll peale kauaoodatud mängude läbikukkumist kiruda programmeerijaid, kes otsustasid varem töölt lahkuda, disainereid, kes arvasid, et me ei märka vigu ja levitajaid, kelle jaoks on rahasumma tähtsam kui mängurite heaolu, kuid aeg parandab kõik haavad ning nii leiame end juba järjekordset eeltellimust tegemast. Kas sellel kõigel on kunagi piir? Näib, et mitte… Miks me aga seda teeme? Teaks isegi…
Allikas: Destructoid
Värske ⚡
-
PlayStation 5 eksklusiivmäng Marvel’s Wolverine ilmub kaks kuud enne GTA 6-te
Aastaid tagasi välja kuulutatud PlayStation 5 eksklusiivmäng Marvel’s Wolverine sai lõpuks ometi konkreetse ilmumiskuupäeva. Hea …
-
Sony sulgeb mängustuudio, kes loonud PlayStationi parimad uusversioonid
Sony teatas, et sulgeb neile kuuluva mängustuudio Bluepoint Games uksed. Sony ostis stuudio 2021. aastal. …
-
Xboxi tulevik muutus kardinaalselt – Phil Spencer läks pensionile, uueks juhiks sai AI-entusiast
Viimase aasta jooksul on Xbox teinud mitmeid möödalaskmisi, mis brändi mainet kahjustanud. Nüüd üritatakse probleemi …