EA (Electronic Arts) astus E3 ajal tuhandete mängurite südametesse kui tõi lavale tagasihoidliku ja närvilise Rootsi mänguarendaja Martin Sahlini ning kuulutas välja füüsikapõhise mõistatus-platvormika Unravel. Tegu on näiliselt tavapärase külgvaates „maailmas saab liikuda ainult edasi ja tagasi” tüüpi mänguga, kuid Unraveli peategelane koosneb lõngast, mida ta omakorda kasutab erinevates keskkondades ringi liikumiseks ja aina keerulisemateks muutuvate mõistatuste lahendamiseks. Mängul on ka üks suur ja väga oluline konks – lõng võib ühel hetkel otsa saada, mistõttu tuleb sellega ettevaatlikult ümber käia. Unravel on lugu ligimste vahel tekkivatest olulistest sidemetest. Need suhted võivad katkeda nagu habras lõng, kuid soovi korral on alati võimalik ühendada omavahel minevik, olevik ja tulevik, et mõista, mis on elus kõige tähtsam.
EA gamescomi pressikonverentsi ajal astus Sahlin uuesti lavale ja tutvustas ühte mõistatust järgmisel aastal PC, Xbox One ja PS4 kasutajate jaoks ilmuvast mängust.
Allikas: VG24/7
Värske ⚡
-
Ludoloogia logi: vanavanemate päeval vanavanematega mängudest
Vahvat vanavanemate päeva! Vaatame täna paari humoorikat mängu, kus ühes sekeldab vanaema, teises vanaisa. Grandpa …
-
Teine Tase 544 × Kas aasta oodatuim indie-hitt valmistab pettumuse?
Viimaste aastate oodatuim indie-mäng Hollow Knight: Silksong on lõpuks ometi kohale jõudnud ning Allan on …
-
Teine Tase 543 × Kas uus Metal Gear Solid kannatab kriitikat?
Külla on tulnud Puhata ja Mängida saatejuht Rainer Peterson, kes räägib, kuidas värskelt ilmunud Metal …