Digitaalsete mängude eksistents pole kellegi jaoks enam võõras teema, pigem vastupidi. Tänu Steami olemasolule ei ole pea ükski meist aastaid ühtegi füüsilisele kettale pressitud arvutimängu ostnud. Vaid mõned aastad tagasi üritas Microsoft ka konsooliturul digitaalsele ajastule rohelist tuld anda, ent sel hetkel ei läinud antud plaan läbi. Kuidas on lood aga aastal 2017?
EA arvates on digitaalsete mängude ost üleüldisel tõusuteel ning tempo suureneb iga aastaga. Oma viimases finantsaruandes väidab kompanii, et 2017. aasta lõppeb mängutööstuse jaoks olukorraga, mil üle 40% ostudest on tehtud digitaalselt.
Muidugi on üheks määravaks faktoriks kiire interneti olemasolu, ent EA finantsjuhi Blake Jorgenseni sõnul mängib rolli ka mäng ise. Mees tõi näiteks EA enda FIFA seeria, mis on ülemaailmne fenomen ning mida müüakse ohtralt ka piirkondades, kus interneti levik just kõige parem ei ole. Samas võime spektri teisest otsast leida kompanii järgmise menuki, tulistamismängu Battlefield 1-e, mis digitaalsetel turgudel esirinnas on.
Digitaalsed mängud moodustasid EA eelmise finantsaasta müügist tervelt 33%, kompanii enda ennustuseks oli 29%.
Allikas: Eurogamer
Värske ⚡
-
Üllatus missugune: PS5 hittmängu Ghost of Yotei müüginumbrid on väga head
Mullu ilmunud PlayStation 5 eksklusiivmängul Ghost of Yoteil läheb üpris hästi. Müüginumbrid on mööda jooksnud …
-
Blizzard tegi kõrge IQ-taseme liigutuse – Overwatch 1 järg Overwatch 2 on nüüd Overwatch 1, sest miks mitte
Mäletate, kui Blizzard lasi välja ülipopulaarse tulistamismängu Overwatch? Ehk mäletate ka seda, et aastaid hiljem …
-
Teine Tase 565 × See episood läks käest ära: Epstein, Eesti ja videomängud
Kõik räägivad Epsteini failidest ja nüüd teeme seda ka meie. Eelkõige seetõttu, et nendest võis …