Rokkarid surevad noorelt (Hitman)
Parimad muusikud ei ela 27ndast eluaastast rohkem. Kas sama saatus tabab ka menuka indie-bändi The Class solisti Jordan Crossi? Sten ja Andri just seda Bangoki selgeks tegema lähevadki.
Parimad muusikud ei ela 27ndast eluaastast rohkem. Kas sama saatus tabab ka menuka indie-bändi The Class solisti Jordan Crossi? Sten ja Andri just seda Bangoki selgeks tegema lähevadki.
Sten ja Andri viskavad (lõpuks ometi) pilgu peale Hitmani suvistele boonusepisoodidele. Sel korral minnakse avastama öise Marrakeshi tänavaid, kuid kõik plaanid ei suju nii nagu oodatud…
Sten ja Andri viskavad (lõpuks ometi) pilgu peale Hitmani suvistele boonusepisoodidele. Sel korral uuritakse Sapienzas filmitegemise telgitaguseid ning kohaliku filmistaari/režissööri Dino Bosco hingeelu. Enne tema surma.
Sten ja Ragnar on tagasi, et rääkida Martinile, mida nad vahepeal mänginud on. Jututeemaks tulevad nii värske Outlast 2 demo kui ka klassikaline Overwatch. Lisaks uuritakse, mis toimub PlayStation VR-iga, kas ja kui palju tahaks …
Veel enne, kui ilmub Level1 ametlik hinnang mängule Mother Russia Bleeds, viskame pilgu minevikku ning uurime, mida põnevat rääkisid meile mängu arendajad suvisel gamescomil.
Martin naudib mängu Deus Ex: Mankind Divided ning üritab enda vaimustust ka Steniga jagada. Kas virtuaalne Praha suudab pakkuda üllatusi? Kes peidab ennast Adam Jenseni tualetis? Vaata ja saa teada!
Sten ja Andri on (taaskord) tagasi Pariisis, et rinda pista maailma kõige osavama häkkeriga. Kas neil õnnestub seljatada oskuslik küberterrorist, keda teatakse ka kui mehena, kelle nimi on Must Müts?
Seekordne podcast on mitmes mõttes eriline, näiteks puudub harjumuspäraseks saanud Steni hääl, samuti ei ole kohal Ragnarit. Puuduolevate lülide asukohta proovivad täita lisaks Martinile ka Andri ning Kadri, kes räägivad uutest mängudest, millegipärast väga palju …
Level1 iganädalase podcasti 76. episoodis naasevad Sten, Martin ja Ragnar juurte juurde ning räägivad sellest, mis oluline – uued, värsked videomängud! Muuhulgas tulevad jutuks Microsofti eksklusiiv ReCore, äsja uue lisapaki saanud Destiny ning paljud muud teosed. …
Sten, Ragnar ja Martin on tagasi, et rääkida vähestest uudistest, mängitud mängudest (sealhulgas, nagu ikka, ka Overwatchist) ning teha palju halbu nalju. Väga, väga palju.
Telltale’il on vöö all päris arvestatav kogus erinevatel litsentsidel põhinevaid episoodilisi videomänge, mis viimaste aastate jooksul inimeste meeli lahutanud on. Nüüd on kord jõudnud Gothami kaitsja Batmani kätte!
2016. aasta suviste olumpiamängude puhul tekkis Overwatchi uus ajutine mängulaad, mis paneb kuus Luciot omavahel hullumeelset “jalgpalli” mängima (jutumärgid on kasutusel seetõttu, et tegelased kasutavad palli löömiseks kõike muud kui enda käsi). Sten ja Ragnar …
Sten, Ragnar ja Martin (ning pisut ka Andri) teevad seekord juttu Battlefield 1 beetast, uuest Overwatchi kaardist ning Rockstar Gamesi uutest potentsiaalsetest ja mittepotentsiaalsetest videomängudest ning nende looja Dan Houseri Korea armukesest. NB! PlayStation 4 …
Sten, Andri ja Martin vaatasid ära PlayStation Meetingu ning lindistasid hilisõhtul üles ka oma toored esmamuljed Sony uutest konsoolidest.
Sten ja Ragnar võivad vahel Level1 podcastis erinevatel arvamustel olla, ent ühes on mõlemad mehed samal poolel – Overwatch on üks kuradima äge tulistamismäng!
No Man’s Sky – üks selle aasta oodatuimaid mänge – on lõpuks kohale jõudnud. Sten on seda mõned päevad mänginud ning üritab nüüd Andrile selgeks teha, kui mitu nulli on arvus 18 kvintiljonit.
Uus Elusive Target viib Steni ja Andri tagasi kohta, kus see kõik algas – Pariisi. Kas ja kuidas õnnestub neil pildilt (heh) eemaldada kunstikaupmees The Broker?
Andri, Martin ja Sten istuvad maha, et teha selgeks, kes neist on parim kokk! Appi tuleb uus koostöömängule rõhuv Overcooked, kus kuni 4 inimest peavad tegema tööd selle nimel, et pingelises olukorras külma närvi säilitada …
Martin istus maha legendaarse Belgia koomiksikunstniku ja mänguarendaja Benoit Sokaliga (ning tema tõlgiga), et küsida pisut küsimusi tema käe all valmiva tuntud seiklusmänguseeria Syberia kolmanda osa kohta.
Kellele ei meeldiks ehitada? Tegime juttu pilvelõhkujaid ehitada lubava mängu Project Highrise tegijatega, et teada saada, kui kõrged on videomängude majad võrreldes päris maailmaga.
Milline oli Level1 meeskonna igapäevane tee korterist Kölni messikeskusesse? Mida täpselt erinevatest saalidest leida võis? Mitu dinosaurust gamescomile ära eksis? Kõik need küsimused saavad lõpuks ometi vastuse!
Millest rääkida uudistevaesel nädalal? Miks mitte arutada selle üle, kas siil Sonicu fännibaas on kõige kohutavam, mida üldse leida võib, miks IGN maailma kiireimat olendit vihkab ning kuskohast jookseb hea maitse piir? Lisaks räägivad Sten, …
Proovisime gamescomil ära mitu erinevat suuremat ja väiksemat mängu. Titanfall 2 oli üks neist ning nüüd on aeg rääkida, mida me sellest arvasime.
Milliseks kujuneb strateegiamäng Warhammer 40,000: Dawn of War III? Just seda me selgeks teha üritasimegi.
Graafikupõhised kokkusaamised on nüüdseks ajalugu! Kõik ametlikud esitlused on meil nähtud ning küsimused küsitud, nüüd jääb üle vaid end välja puhata ja messimelu nautida.
Sten, Martin ja Andri on gamescomilt tagasi ning jagavad Ragnariga enda muljeid. Lisaks räägib Martin pikalt enda seiklustest Deus Ex: Mankind Dividedi maailmas ja üheskoos uuritakse PS4 Slimi tagamaid.
Pole kahtlustki, et The Witcher 3: Wild Hunt Level1 tiimile sügava mulje on jätnud. Oleme sellest avaldanud arvukaid artikleid ning omistanud sellele ka Aasta Mäng 2015 tiitli. Teose üheks ligitõmbavaimaks aspektiks oli väikene kaardimäng Gwent, …
Gamescomi teisel päeval avati uksed absoluutselt kõigile, mis tähendab, et igal pool liikumine muutus pisut raskemaks – sealhulgas osutusid vastupanu ka inimtühjad trepid. Muidugi sai ära proovitud terve ports uusi mänge ning tehtud taaskord mitu …
Martin nägi gamescomil alles arendusjärgus (pre-alpha) olevat reaalajastrateegiamängu Neopolis ning küsis arendajatelt ka mõned täiendavad küsimused.
Uurisime ägedat seiklusmängu, mis võtab šnitti nii žanri klassikutelt kui ka vanadelt Disney animatsioonidelt. Lisaks küsisime The Little Acre tegijatelt, milline oli mängu valmimisprotsess.