VariaRubriik

Teine Tase 538 × Käed eemale meie pornomängudest!

Külas on Robert, kellega koos arutatakse, mis põhjusel Steam ja teised enda platvormilt pornomänge eemaldama on hakanud. Kas tõesti vohab tsensuur või on otsuse taga tõsisemad põhjused? Lisaks sellele räägitakse, kuidas Final Fantasy abiga roogiti …

Teine Tase 536 × Euroopa Liit, käed eemale me videomängudest!

Paljud mängurid vaatavad praegu lootust täis pilkudega Euroopa Liidu poole, et nood päästaks videomängud enneaegsest surmast. Aga kas tegelikult tehakse sellega uks lahti millelegi hirmsamale? Kas meid ootab ees jabur ülereguleerimine ja mängustuudiote surm? Sten …

Millise mulje jätsid iShowspeedile Eesti mängurid?

Nagu kõik suured meediaportaalid täna, peame ka meie kirjutama sellest, kuidas maailmakuulus striimer iShowspeed Eestit külastas. Üürikese külastuskäigu ajal jõudis Speed kohtuda meie peaministriga, kes talle kohukest ja kalja maha müüa üritas; olla tunnistajaks sellele, …

Teine Tase 534 × Miks aasta parim mäng meile ei meeldi?

Pea kõik räägivad sellest, kuidas prantslaste loodud rollikas Clair Obscur: Expedition 33 on käesoleva aasta parim mäng. Seda kinnitavad ka kriitikute hinded ja mängurite vastukaja. Ometi oleme meie selle suhtes tunduvalt leigemalt häälestatud. Miks küll …

Teine Tase 521 × Switch 2 tuleb – aga mis meist saab?

Sel korral valmistuvad Sten, Allan ja Andri Nintendo Switch 2 tulekuks. Tõsi, minevikus elavad mehed pole veel uudistega kursis, kuid tuleviku Sten oskab juba öelda, mida inimestele teada anti! Õnneks on minevikurahval ka esimese Switchi …

AASTA MÄNG 2024 – Mängurikkuja!

Mitte kunagi pole liiga hilja, et rääkida, kuivõrd head olid videomängud aastal 2024! Eriti veel kolm kuud peale eelnimetatud aasta lõppu! Level1 toob teieni sketšisaate Mängurikkuja, mille eesmärgiks lahutada meelt ning teha teatavaks, millised viis …

Teine Tase 517 × Miks me mängime ikka samu vanu mänge?

Numbrid ei valeta – üpriski arvestatav osa mänguritest veedab aega teoste seltsis, mis ilmusid juba aastaid tagasi. See aga on tekitanud olukorra, kus suured mänguloojad ei julge enam riske võtta ning seetõttu pannakse kinni stuudioid …