Videomängud, nende maailmade reaktiivsus ja avatud probleemide lahendamine
Videomängud kui meelelahutusmeedium on olnud meie maailma osaks juba pikemat aega, see on viimaste aastatega kasvanud suuremaks kui muusika- ja filmitööstused kokku. Samas on selle hobiga tihti kaasnenud ka stigmad – mängurid on üksikud mehed, …