Mõned kuud tagasi lõi internetis laineid ühe mehe eksperiment, mille tulemusena pandi kümned tuhanded inimesed Twitch.tv vahendusel korraga ühte mängu mängima. Selleks mänguks oli Pokemon Red/Blue ning tegelase juhtimiseks kirjutasid kommenteerijad vestlusaknasse millist nuppu oleks vaja parasjagu vajutada. Sellest sündis kaos, sest mitte ainult ei seisnud omavahel vastamisi inimesed, kes tahtsid mängu normaalselt (nii palju kui antud olukorras võimalik) mängida ning need, kes ainult nalja pärast ühte nuppu spämmisid, vaid kogu süsteemi painas ka pisike viivitus „nupuvajutuste“ ja nende nö. realiseerimise vahel. Mäng ometigi suudeti imekombel läbida paari nädalaga. Kogu eksperiment tõstatas aga küsimuse – mis saaks olla veel kaootilisem viis tolle mängu mängimiseks? Vastus? Kala.
Seekordse eksperimendi taga seisavad kaks ameeriklasest tudengit, kes kogu kontseptsiooni 24h jooksul ürituse HackNY raames välja töötasid. Süsteem on lihtne – kala akvaariumi poole on suunatud veebikaamera, mille silm on jagatud 3×3 ruudustikuks, mille iga ruut esindab ühte nuppu. Kui kala vastavast ruudust üle ujub, registreeritakse see nupuvajutusena. Ülekanne on praeguseks hetkeks kestnud mõned päevad ning kala suurimateks saavutusteks on esimese pokemoni valimine (Charmander) ning esimese duelli võitmine. Artikli kirjutamise hetkel on kala üritanud juba pool tundi metsikut Rattatat alistada, ent siiani pole see õnnestunud.
Nüüd aga jääb õhku küsimus – mis saaks olla veel kaootilisem viis tolle mängu mängimiseks…?
Tahad näha, kuidas kala mängib Pokemoni mängu?
Allikas: Eurogamer
Värske ⚡
-
Teine Tase 542 × Miks mängida üksi, kui saab seda teha koos sõbraga?
Andri on mänginud ühte aasta parimat mängu, milleks on kahe inimese koostööl põhinev Split Fiction. …
-
Teine Tase 541 × Episood, mida Eesti filmitegijad kindlasti kuulda ei taha
Sel korral on Allan testinud Battlefield 6 beetaversiooni ning räägib, mis talle meeldis ja mis …
-
Ludoloogia logi: paber > ekraan > VIDEOMÄNG
Paberilt ekraanidele. Ekraanidelt videomänguks. Selles järjekorras loometööd sageli vorme vahetavad. Täna vaatame viit kolmanda isiku …