Esimese isiku vaates tulistamismängud peaksid vähemalt mingil määral kaasa aitama reaalsuse imiteerimisele ning mängija jaoks usutavama õhkkonna tekitamisele. Seega on kummaline näha, et inspireerituna videomängudest, mis peavad jäljendama reaalsust, on tehtud film, mis imiteerib videomänge, mis omakorda teevad järgi reaalsust. Selliseks linateoseks on Hardcore, vene režissööri Ilya Naishulleri ideest sündinud märul, mis on filmitud kogu pikkuses vaid esimese isiku perspektiivis.
Naishulleri sõnul on filmimine juba lõpetatud ning hetkel oodatakse abi hooandjatelt, et teosele läbi eriefektide ja helitöötluse viimane lihv anda. Hardcore räägib loo, mida ühelt üle võlli keeratud märulilt oodata võib: peategelane Henry on äsja ellu äratatud küborg, kelle ülesandeks on päästa tema kaasa/looja Estelle türanliku ja telekineetiliste võimetega Akani ja tema palgasõdurite armee käest. Henry ei astu futuristlikule lahingutandrile üksi, vaid sobitab sõprust Jimmy nimelise briti sõduriga, keda kehastab Hollywoodis laineid löönud Sharlto Copely (District 9, Elysium). Filmi tegevus leiab aset ühe päeva jooksul Moskvas. Filmimiseks kasutati spetsiaalse konstruktsiooni külge kinnitatud GoPro kaameraid, mida kaskadöörid said peas kanda. Idee Hardcore’i filmimiseks tuli Naishulleril eelmisel aastal, bändile Biting Elbows muusikavideot luues, mis osutus ülimalt populaarseks.
Idee on huvitav ning siiani näidatud materjal tundub olevat tempokas ja hästi üles võetud. Minu jaoks lõi ülal väljatoodud treiler eelkõige paralleele Far Cry ja Call of Duty‘ga, nii et kui Teil täna Advanced Warfare’i mängimisest aega üle jääb, hetitke pilk peale!
Värske ⚡
-
Nendes mängudes saab palju jalutada. Kas kulutatud sammud on seda väärt?
Pööripäev on möödas ja suvi on käes. Ilmaennustusest ei saa aga ikka midagi aru. Lubatakse …
-
Millal ilmub God of War Laufey? PlayStationi plaaditapp annab suure vihje
Hiljuti teatas Sony, et alates 2028. aastast nemad enam füüsilise mänge ei tee. Peale seda …
-
Obsidian tühistas Avowed 2, et keskenduda uue Fallouti tegemisele
Hiljuti koondas Xbox suure hulga töötajaid ja kirjutas ümber tulevikuplaane. Üheks plaaniks on keskenduda konkreetsetele …