Populaarse seiklusmängu Assassin’s Creed Rogue PC versioonis rakendatakse silmajärgimise tehnoloogiat
Sellel aastal laua- ja sülearvutitele ilmuvas Palgamõrtsuka Kreedo sarja videomängus Rogue on kasutusele võetud Tobii Tech’i silmajärgimise tehnoloogia. Antud meetod võimaldab muuta mängutegelase vaatesuunda vastavalt sellele, kuhu mängija ekraanil vaatab.
Rogue on loodud toimimaks kooskõlas Steel Series Sentry nime kandva sensoriga, mille loomisel on silmas peetud ka videomänge. Tobii Tech’i sõnul on silmajärgimise sensor mõeldud täiendama olemasolevat arvutihiirt ja klaviatuuri ning selle eesmärgiks on süvendada kohalolekutunnet mängumaailmas. Alloleva treileri põhjal saab sensor sellega paganama hästi hakkama.
Ubisofti Kiievi stuudio produtsendi Corneliu Vasiliu sõnul on silmajärgimistehnoloogia rakendamine üks loomulikemaid viise mängumaailma ning kasutaja vahelise interaktsiooni tekitamisel ning selle kasutamine mänguarenduses loob tohutult palju võimalusi mängitavuse parandamiseks ning immersiooni süvendamiseks.
Assassin’s Creed Rogue on esimene kommertstoode, mis rakendab Tobii silmajälgimise tehnoloogiat. Mängu PC versioon jõuab turule väidetavalt juba märtsikuu alguses.
Allikas: The Verge
Värske ⚡
-
Võimas! Cyberpunk 2077 purustas järjekordse müügirekordi
Kõik ootasid Cyperpunk 2077 ilmumist. Kohale jõudes purustas see aga paljude südamed. Ääretult katkine videomäng …
-
Sony lõi füüsiliste mängude kirstukaande viimase naela, lõpetab plaatide tootmise
Sony teatas, et lõpetab füüsiliste PlayStationi mängude tootmise. Alates 2028. aasta jaanuarist hakkavad kõik PlayStationi …
-
Ludoloogia logi: USA iseseisvuspäeval sealt pärit sidescroller’itest
Täna saab 250 aastat Ameerika Ühendriikide iseseisvumisest. Vist on kohane soovida palju õnne, tervist ja …