Star Wars Battlefront on peale oma ilmumist saanud ohtralt kriitikat nii meedia kui ka mängurite poolt. Peamiseks murekohaks oli (lisaks üksikmängu puudumisele mängus, mille kasutada oleks mahukas ja huvitav universum), et pakutav on liiga pinnapealne. Electronic Artsi finantsjuht Blake Jorgensen tundub selle väitega nõustuvat, sest mees ütles Euroopa Nasdaqi Investorite Konverentsil, et Battlefronti tehti eos taotuslikult võimalikult suurt vanuseskaalat silmas pidades ning niiöelda „tõsised“ mängurid ei pruugi leida mängust oodatud sügavust ja sisu. Sellele vaatamata loodab Jorgenson, et mängu müüginumbrid hakkavad kasvama peale uue „Star Warsi“ filmi väljatulekut. „Star Wars: The Force Awakens“ jõuab kinodesse järgmisel nädalal.
Fakt, et lõppmängul võrreldes beetaga vähe lisamaterjali pakkuda oli, hirmutas eemale ka meid ning seetõttu ongi beeta jäänud siiani meie ainsaks kokkupuuteks antud teosega.
Allikas: Gamespot
Värske ⚡
-
Teine Tase 553 × Me peame rääkima GTA 6 edasilükkamisest
Juhtus see, mida kartsime – GTA 6 lükati edasi. Mida see meie jaoks tähendab? Kuidas …
-
Teine Tase 552 × Mängi, mis sa mängid – aasta mäng tuleb ikka nurgast!
Kes oleks osanud aimata, et The Outer Worlds 2 kujuneb üheks selle aasta lõbusaimaks kõmmutamiseks? …
-
See on meie tulevik – katkised mängud on siin, et jääda
Ei saa öelda, et Borderlands 4 poleks olnud oodatud mäng. Seerial on suur fännibaas ja …