Star Wars Battlefront on peale oma ilmumist saanud ohtralt kriitikat nii meedia kui ka mängurite poolt. Peamiseks murekohaks oli (lisaks üksikmängu puudumisele mängus, mille kasutada oleks mahukas ja huvitav universum), et pakutav on liiga pinnapealne. Electronic Artsi finantsjuht Blake Jorgensen tundub selle väitega nõustuvat, sest mees ütles Euroopa Nasdaqi Investorite Konverentsil, et Battlefronti tehti eos taotuslikult võimalikult suurt vanuseskaalat silmas pidades ning niiöelda „tõsised“ mängurid ei pruugi leida mängust oodatud sügavust ja sisu. Sellele vaatamata loodab Jorgenson, et mängu müüginumbrid hakkavad kasvama peale uue „Star Warsi“ filmi väljatulekut. „Star Wars: The Force Awakens“ jõuab kinodesse järgmisel nädalal.
Fakt, et lõppmängul võrreldes beetaga vähe lisamaterjali pakkuda oli, hirmutas eemale ka meid ning seetõttu ongi beeta jäänud siiani meie ainsaks kokkupuuteks antud teosega.
Allikas: Gamespot
Värske ⚡
-
Teine Tase 575 × Roosabanaanike avaldab, milline on tema lemmik Resident Evil
Külla on tulnud Arija ehk roosabanaanike, et panna paika, millised Resident Evil seeria mängud on …
-
VIDEO: Mida on ühist Resident Evilil ja „Sõrmuste isanda“ filmiseerial?
Need, kes mängisid tänavu ilmunud Capcomi õudusmärulit Resident Evil Requiem, võisid näha seal ühte stseeni, …
-
GTA Online teenib päevaga üle miljoni dollari, aga vaid vähesed maksavad
GTA arendaja Rockstar Games langes hiljuti häkkerite ohvriks. Infolekke tulemusena lekkisid internetti huvitavad andmed. Näiteks …