Star Wars Battlefront on peale oma ilmumist saanud ohtralt kriitikat nii meedia kui ka mängurite poolt. Peamiseks murekohaks oli (lisaks üksikmängu puudumisele mängus, mille kasutada oleks mahukas ja huvitav universum), et pakutav on liiga pinnapealne. Electronic Artsi finantsjuht Blake Jorgensen tundub selle väitega nõustuvat, sest mees ütles Euroopa Nasdaqi Investorite Konverentsil, et Battlefronti tehti eos taotuslikult võimalikult suurt vanuseskaalat silmas pidades ning niiöelda „tõsised“ mängurid ei pruugi leida mängust oodatud sügavust ja sisu. Sellele vaatamata loodab Jorgenson, et mängu müüginumbrid hakkavad kasvama peale uue „Star Warsi“ filmi väljatulekut. „Star Wars: The Force Awakens“ jõuab kinodesse järgmisel nädalal.
Fakt, et lõppmängul võrreldes beetaga vähe lisamaterjali pakkuda oli, hirmutas eemale ka meid ning seetõttu ongi beeta jäänud siiani meie ainsaks kokkupuuteks antud teosega.
Allikas: Gamespot
Värske ⚡
-
Eestil 70 miljoniga nahad üle kõrvade tõmmanud firma reklaamib end Ace Combati pildiga. Mis mäng see ikkagi on?
Hiljuti raputas Eesti ühiskonda uudis, et Eesti maksis 70 miljonit eurot, et saada ukrainlaste jaoks …
-
Numbrid ei valeta! Wardogs on järgmine selle aasta suur hittmäng
10. septembril Steami varajases ligipääsus ilmunud taktikaline tulistamismäng Wardogs on osutunud hitiks. Vaid paar päeva …
-
Blizzard tegi teatavaks, millal ilmub Diablo V ning jah, sa lugesid seda õigesti
Diablo 5 ilmub 2029. aasta kevadel.