Star Wars Battlefront on peale oma ilmumist saanud ohtralt kriitikat nii meedia kui ka mängurite poolt. Peamiseks murekohaks oli (lisaks üksikmängu puudumisele mängus, mille kasutada oleks mahukas ja huvitav universum), et pakutav on liiga pinnapealne. Electronic Artsi finantsjuht Blake Jorgensen tundub selle väitega nõustuvat, sest mees ütles Euroopa Nasdaqi Investorite Konverentsil, et Battlefronti tehti eos taotuslikult võimalikult suurt vanuseskaalat silmas pidades ning niiöelda „tõsised“ mängurid ei pruugi leida mängust oodatud sügavust ja sisu. Sellele vaatamata loodab Jorgenson, et mängu müüginumbrid hakkavad kasvama peale uue „Star Warsi“ filmi väljatulekut. „Star Wars: The Force Awakens“ jõuab kinodesse järgmisel nädalal.
Fakt, et lõppmängul võrreldes beetaga vähe lisamaterjali pakkuda oli, hirmutas eemale ka meid ning seetõttu ongi beeta jäänud siiani meie ainsaks kokkupuuteks antud teosega.
Allikas: Gamespot
Värske ⚡
-
Forza Horizon 6 on väljas. Millised on Level1 ja sõprade esimesed muljed?
Forza Horizon 6 on lõpuks ometi ametlikult mängitav. Kallima versiooni eest raha välja käinud inimesed …
-
Teine Tase 579 × Kas me oleme neid mänge täiesti valesti mänginud?
Robert on mänginud hästi palju Diablo IV ja ka selle uhiuut lisapakki. Mida on ta …
-
Nintendo tõstab Switch 2 hindu
Nintendo teatas, et tõstab Switch 2 hindu. Hinnatõus puudutab ka meid. Euroopas tõusevad hinnad 30 …