Star Wars Battlefront on peale oma ilmumist saanud ohtralt kriitikat nii meedia kui ka mängurite poolt. Peamiseks murekohaks oli (lisaks üksikmängu puudumisele mängus, mille kasutada oleks mahukas ja huvitav universum), et pakutav on liiga pinnapealne. Electronic Artsi finantsjuht Blake Jorgensen tundub selle väitega nõustuvat, sest mees ütles Euroopa Nasdaqi Investorite Konverentsil, et Battlefronti tehti eos taotuslikult võimalikult suurt vanuseskaalat silmas pidades ning niiöelda „tõsised“ mängurid ei pruugi leida mängust oodatud sügavust ja sisu. Sellele vaatamata loodab Jorgenson, et mängu müüginumbrid hakkavad kasvama peale uue „Star Warsi“ filmi väljatulekut. „Star Wars: The Force Awakens“ jõuab kinodesse järgmisel nädalal.
Fakt, et lõppmängul võrreldes beetaga vähe lisamaterjali pakkuda oli, hirmutas eemale ka meid ning seetõttu ongi beeta jäänud siiani meie ainsaks kokkupuuteks antud teosega.
Allikas: Gamespot
Värske ⚡
-
Teine Tase 591 × Hinnad tõusevad lakke, aga vähemalt Linux on igavene!
Andri ja Sten räägivad sel korral röögatutest hinnatõusudest, mis mängurite elu veelgi kallimaks teevad. Lisaks …
-
Gotham Knights ei ole mäng, millest peaks ilmtingimata kirjutama. Tegin seda sellegi poolest
Batman on surnud. Elagu Batman. Gotham Knights on üks ääretult huvitav videomäng. Ma ei pea …
-
Teine Tase 590 × Mängude tulevik on üpris tume. Kes selles süüdi on?
Gert on tagasi, et rääkida Stenile veidrast BMX-i mängust ja öelda, mida arvab tema sellest, …