Star Wars Battlefront on peale oma ilmumist saanud ohtralt kriitikat nii meedia kui ka mängurite poolt. Peamiseks murekohaks oli (lisaks üksikmängu puudumisele mängus, mille kasutada oleks mahukas ja huvitav universum), et pakutav on liiga pinnapealne. Electronic Artsi finantsjuht Blake Jorgensen tundub selle väitega nõustuvat, sest mees ütles Euroopa Nasdaqi Investorite Konverentsil, et Battlefronti tehti eos taotuslikult võimalikult suurt vanuseskaalat silmas pidades ning niiöelda „tõsised“ mängurid ei pruugi leida mängust oodatud sügavust ja sisu. Sellele vaatamata loodab Jorgenson, et mängu müüginumbrid hakkavad kasvama peale uue „Star Warsi“ filmi väljatulekut. „Star Wars: The Force Awakens“ jõuab kinodesse järgmisel nädalal.
Fakt, et lõppmängul võrreldes beetaga vähe lisamaterjali pakkuda oli, hirmutas eemale ka meid ning seetõttu ongi beeta jäänud siiani meie ainsaks kokkupuuteks antud teosega.
Allikas: Gamespot
Värske ⚡
-
MängudeÖÖ toob T1 keskusesse ralliautod, omapärase e-spordi ja Eesti populaarseimad podcast’id
17. oktoobril muutub Tallinna T1 keskus taas Eesti mängumaastiku keskpunktiks, kui MängudeÖÖ toob ühe katuse …
-
Sõidame! Selgus, millal Forza Horizon 6 PlayStation 5 konsoolile jõuab
Kevadel ilmunud Xboxi automäng Forza Horizon 6 jõuab ka PlayStation 5 konsoolile. Aga mitte tänavu. …
-
Võimas lend! Ace Combat 8 ületas miljoni müüdud eksemplari piiri
Oktoobri alguses ilmunud lennumäng Ace Combat 8: Wings of Theve on teinud eduka avapaugu. Nimelt …