XCOM 2 arvutiversioon jõudis kõigi fännide ja huviliste palge ette juba 5. veebruaril, kuid kahtlemata on meie seas ohtralt neid, kes ei ole mänguga veel kaugeltki lõpetanud või on hoopistükis alustanud juba õige mitmenda mängimiskorraga. Põhjuseid mitmekordseks läbimängimiseks on ohtralt ning seega otsutasimegi nelja video abil uurida ja puurida, mida uut ja vana XCOM 2 siis tegelikult pakkuda suudab. Istusime maha ja arutasime, kas mängu keeruline strateegia ja kodubaasi majandamine ning kõik unetud ööd või lahingutes ohverdatud vaprad sõdurid on tagantjärgi kõiki neid joovastavaid võidupasunaid või traagilisi lüüasaamisi ikkagi väärt. Loomulikult leidsime kohe, et XCOM 2 väärib kogu meie tähelepanu. Nii elus kui ka surmas.
I osa
Henryk seletab lahti, et mille poolest erineb XCOM 2 eelmisest osast. Esimeses osas alustame tegelaste loomisest ja paljudest võimalustest neid oma maitse järgi kujundada.
II osa
Teises osas räägime lahti uue baasi telgitagused ja saame teada, kui raske on toime tulla maailmas, mida valitsevad tulnukad.
III osa
Kolmandas osas vaatleme, mida uut toob XCOM 2 käigupõhisesse strateegiasse.
IV osa
Neljandas osas teeme läbi ühe missiooni, kus näitame kõiki XCOM 2 uuendusi ka lahingus.
Värske ⚡
-
Santa Monica töötab uue mängu kallal ja see ei ole God of War (aga mõnes mõttes siiski on)
Sonyle kuuluv Santa Monica Studio on tuntud eelkõige God of War mänguseeria poolest. Nüüd aga …
-
Tundub, et Sony otsustas, et PC-omanikud peavad PlayStationi mängudest suu puhtaks pühkima
PlayStation on tuntud oma suurejooneliste eksklusiivmängude poolest. Eelkõige puudutab see neid, mis mõeldud üksikmängijale. Kõnealuseid …
-
Ludoloogia logi: naistepäeval kõlisevate nimedega mängudest
Toredat naistepäeva! Õisi ja õnne, üllatusi ja ülevusi! Nagu iga aasta, ilmus ka 2025 loetud …