8. aprillil aset leidnud MängudeÖÖ Eesti Ettevõtluskõrgkool Mainori loengusaali esinejate nimekiri oli mitmekesisem, kui eales varem. Oma tööst ja kogemustest rääkisid nii kodumaiste mängustuudiote esindajad kui ka maailmakuulsad nimed piiri tagant. Kui sa ei jõudnud kohale tulla ja ise seda kõike kogeda, pole mõtet meelt heita, sest nüüd on võimalik ka kõiki loenguid mugavalt kodudiivanil järele vaadata. Ettekannete sisuülevaadetega on võimalik ka enne vaatama hakkamist tutvuda. Head nautimist!
How to combine Time Travel, a Video Game and a TV Show: My Narrative Design on Quantum Break
Gregory Louden (Remedy Entertainment)
***********************************************************
Kuidas kombineerida ajarännet, videomängu ja telesarja: minu kogemus Quantum Breaki stsenaristina
Gregory Louden (Remedy Entertainment)
Communism and Gameplay – Art, Writing and Game Design in service of the people
Kaur Kender, Kaspar Tamsalu, Argo Tuulik (ZA/UM Studios)
***********************************************************
Kommunism ja mängitavus – kunst, kirjutamine ja mängudisain rahva teenistuses
Kaur Kender, Kaspar Tamsalu, Argo Tuulik (ZA/UM Studios)
One Small Step For Man, One Giant Leap For Baltic Gamers
Jonas Brazys (GameOn)
*************************************************************
Üks väike samm inimesele, üks suur hüpe Baltikumi mängijatele
Jonas Brazys (GameOn)
Killing Monsters and Creating Worlds
Philipp Weber (CD Projekt RED)
*************************************************************
Koletisi tapmas ja maailmu loomas
Philipp Weber (CD Projekt RED)
Vidya Games
Brandon Marsh (Creative Mobile, Eesti Ettevõtluskõrgkool Mainor)
Veelkord suur tänu kõigile, kes MängudeÖÖ loengusaalis kohal käisid ja esinejatele kaasa elasid. Teistele peaksid videoloengud aga mitmeks õhtuks kvaliteetset ajatäidet pakkuma.
Näeme juba järgmise MängudeÖÖ loengusaalis!
Värske ⚡
-
Teine Tase 584 × See retromäng on täielik p***!
Andri on seekordses Steam Next Festis pettunud ning ta selgitab kõigile, milles seisneb põhjus. Õnneks …
-
Seitse aastat vana Devil May Cry 5 müüb paremini kui kunagi varem
Capcomil läheb jätkuvalt hästi. Headeks müügitulemusteks pole vaja isegi uusi mänge. Nimelt selgus, et seitse …
-
Xbox tahab mitu kuulsat mängustuudiot kinni panna
Muutuseid vajav Xbox tahab mitu tuntud mängustuudiot kinni panna. Ohus on nii Double Fine (Psychonauts, …