Mäletad seda System Shock uusversiooni, mis poolteist aastat tagasi Kickstarteris tempokalt 1,3 miljonit dollarit kokku kogus? Tundub, et seda mängu peame ootama palju kauem, kui algselt arvasime.
https://www.youtube.com/watch?v=gv_i6I5N4o8
Eksklusiivselt System Shocki taasloomiseks loodud stuudio Nightdive juht Stephen Kick andis Kickstarteri vahendusel teada, et projekti mastaapide kasvu ja endale seatud ülikõrgete eesmärkidega seotud probleemide tõttu võtavad arendajad klassikalise tulistamismängu taasloomisest puhkuse. Kicki sõnul tekitas stuudiole peavalu muuseas näiteks otsus vahetada Unity mängumootor Unreal Engine’i vastu hetkel, mil arvestatav osa teosest oli juba valmis. Lisaks tuuakse sundpuhkuse põhjuseks projekti hüppeline edukus Kickstarteris, mis muutis Nightdive’i liiga ambitsioonikaks ja ajendas arendajaid endale seadma saavutamatuid eesmärke. Seetõttu liikus projekti fookus meeskonna algsest nägemusest liialt kaugele ja enese taasleidmiseks ongi otsustatud aeg maha võtta.
Kick väitis aga kindlalt, et System Shocki uusversioon ei kao ajaloo prügikasti. Mehe sõnul on arendusmeeskonna puhkus ajutine ja nende teos jõuab lõpuks kindlalt mängijateni.
Tundub, et Stephen on lihtsalt ületöötamisest väsinud. Kui keegi ainult Kickile pudeli Starterit annaks… See tundub olevat võitev kombinatsioon.
Allikas: Eurogamer
Värske ⚡
-
Super Mario uue filmi avanädalavahetus Eesti kinodes oli äärmiselt edukas
„Läinud nädalavahetus oli täiesti pöörane,“ kirjutatakse HeaFilm Facebooki lehel. Väidetavalt alustas „Super Mario Galaktika Film“ …
-
Slay the Spire 2 on osutunud superhitiks ja seda kinnitab ka müügirekord
Roguelike kaardimäng Slay the Spire 2 – järjeosa 2019. aasta indie-hitile – on osutunud äärmiselt …
-
Nintendo endine müügijuht: küll need Switch 2 hinnad ka lõpuks kerkivad
Endise Nintendo müügijuhi sõnul läheb Switch 2 hind varem või hiljem tõenäoliselt kallimaks. Põhjuseks on …