Mäletad seda System Shock uusversiooni, mis poolteist aastat tagasi Kickstarteris tempokalt 1,3 miljonit dollarit kokku kogus? Tundub, et seda mängu peame ootama palju kauem, kui algselt arvasime.
https://www.youtube.com/watch?v=gv_i6I5N4o8
Eksklusiivselt System Shocki taasloomiseks loodud stuudio Nightdive juht Stephen Kick andis Kickstarteri vahendusel teada, et projekti mastaapide kasvu ja endale seatud ülikõrgete eesmärkidega seotud probleemide tõttu võtavad arendajad klassikalise tulistamismängu taasloomisest puhkuse. Kicki sõnul tekitas stuudiole peavalu muuseas näiteks otsus vahetada Unity mängumootor Unreal Engine’i vastu hetkel, mil arvestatav osa teosest oli juba valmis. Lisaks tuuakse sundpuhkuse põhjuseks projekti hüppeline edukus Kickstarteris, mis muutis Nightdive’i liiga ambitsioonikaks ja ajendas arendajaid endale seadma saavutamatuid eesmärke. Seetõttu liikus projekti fookus meeskonna algsest nägemusest liialt kaugele ja enese taasleidmiseks ongi otsustatud aeg maha võtta.
Kick väitis aga kindlalt, et System Shocki uusversioon ei kao ajaloo prügikasti. Mehe sõnul on arendusmeeskonna puhkus ajutine ja nende teos jõuab lõpuks kindlalt mängijateni.
Tundub, et Stephen on lihtsalt ületöötamisest väsinud. Kui keegi ainult Kickile pudeli Starterit annaks… See tundub olevat võitev kombinatsioon.
Allikas: Eurogamer
Värske ⚡
-
Teine Tase 598 × Kuidas hakkab GTA 6 mitmikmäng meie elusid muutma?
Andri ja Sten leiavad järjekordse põhjuse, miks rääkida GTA 6st ja täpsemalt selle mitmikmängust. Kas …
-
XBOX jätkab hävitustööd: uued koondamised ja imelikud muudatused
Tänavu juulis leidis XBOXis aset suur koondamiste laine, mille käigus kaotas töö üle 3000 inimese. …
-
Millal ilmub GTA 6 mitmikmäng? Twitchi tegevjuht teab vastust
Voogedastusplatvormi Twitch.tv tegevjuht Dan Clancy andis hiljutises intervjuus vihje, millal võiks ilmuda GTA 6 mitmikmäng. …