Laupäeval 10. novembril aset leidva MängudeÖÖ Sügis 2018 ürituse raames toimub lisaks kõigele muule ka virtuaalreaalsuse hetkeseisu käsitlev paneelarutelu Eesti VR-maastiku tipptegijatega.

Viimastel kuudel on olnud kuulda väiteid, et huvi virtuaalreaalsuse vastu on (taaskord) vaibumas. Tõendust sellele annab näiteks asjaolu, et IMAX on oma VR-iga seotud plaane koomale tõmmanud ning alles oktoobris lahkus Facebookist Oculuse kaasasutaja.
Spekulatsioonidest hoolimata ei näi uute VR-mängude voolul lõppu olevat ning näiteks mina leian pidevalt uusi mänge, mida oodata. Enne käesoleva aasta lõppu peaks meieni veel jõudma näiteks Tetris Effect ning Borderlands 2 VR.
Virtuaalreaalsuse arenedes on kõik osapooled hakanud mõistma, et muutuval turul ei saa enam loota uudsusele. Kuigi paljudele näib see olevat probleem, usun pigem, et taoline make-or-break moment tabab iga nišitoodet. Kindlasti on VR-is aga juba piisavalt piraadi- ja vibumänge ning mängija ootab midagi enamat. Arendaja, kes tahab, et tema teost mängitaks, peab (pigem varem kui hiljem) hakkama oma mängu või kogemuse loomisesse rohkem energiat ja mõttejõudu panema.
Oleme huvitavas hetkes, kus keegi ei tea päris täpselt, milline järgmine samm on õige. On ka neid, kes usuvad, et VR on vaid üks etapp liitreaalsuse võidukäigu suunas.

Mida arvavad kõigest sellest ja muust VR-iga seonduvast aga meie spetsialistid? Paneelarutelu „Virtuaalreaalsus – midagi enamat kui kitš?“ toimub MängudeÖÖ loengusaalis algusega kell 23:15. Vestluses osalevad Skyfront VR-i Game Lead Kaaren Kaer, Eesti ilmselt populaarseima mängutoa Futuruum kaasasutaja ja põhileiutaja Madis Vasser, Maru VR Productionsist tuntud režissöör (ja „Puhata ja mängida“ üks saatejuhtidest) Rein Zobel ning ettevõtte ExteriorBox reaalaja ja VR-rakenduste arendaja Ats Kurvet. Arutelu suunab ei keegi muu kui mina isiklikult!
Kogu MängudeÖÖ programmiga saab tutvuda kodulehel.
Värske ⚡
-
Võimas! Cyberpunk 2077 purustas järjekordse müügirekordi
Kõik ootasid Cyperpunk 2077 ilmumist. Kohale jõudes purustas see aga paljude südamed. Ääretult katkine videomäng …
-
Sony lõi füüsiliste mängude kirstukaande viimase naela, lõpetab plaatide tootmise
Sony teatas, et lõpetab füüsiliste PlayStationi mängude tootmise. Alates 2028. aasta jaanuarist hakkavad kõik PlayStationi …
-
Ludoloogia logi: USA iseseisvuspäeval sealt pärit sidescroller’itest
Täna saab 250 aastat Ameerika Ühendriikide iseseisvumisest. Vist on kohane soovida palju õnne, tervist ja …