Mul jäävad päris tihti asjad kahe silma vahele. Nii juhtus ka siis, kui kirjutasin The Game Awardsil avalikustatud Devil May Cry 5 treilerist. Võib-olla pimestas mind ootusärevus ning just seetõttu ei märganud ma, kuidas video kirjelduses mainiti toda võrgulaadi, millele ma arvasin, et nad vihjavad. Uups.

Võrgulaadi nimi on cameo ning minu arust on see päris huvitav lahendus. Arendustiim tahab, et mäng oleks enamasti ikkagi üksinda nautimiseks, nagu sarja varasemad esindajad. Kuid loomaks narratiiv, kus oleks esindatud kõik mängustiilid ning milles tegelased teeksid koostööd, oli vaja luua mingisugune mitmikmängulaad. Kui loos on koht, kus tegelased on samas alas, on võimalik kohata teisi mängijaid neti kaudu. Mõnikord jooksevad nad ringi tagataustal, mõnikord antakse koos deemonitele molli.

See lisab kindlasti veel uhkemate kombinatsioonide võimalusi, eriti kui leiduks võimalus sõpradega ühendada. Nendele, kellel on halvav hirm teiste inimeste ees, on samuti mõeldud (või hetkedele, kui internet on maas) – kui teosel puudub ühendus võrguga saab võidelda koos arendustiimi liikmetega, seda tänu varem salvestatud liigutustele. Missiooni lõpus saab kaasmängijate sooritust hinnata ning stiilsete hinnangute eest võib teos isegi head mänguoskust autasustada.
Allikas: Capcom Unity
Värske ⚡
-
Oli ka aeg! Metal Gear Solid 4 jõuab lõpuks ometi teistele platvormidele
Aastal 2008 ilmus PlayStation 3 peal kolmanda isiku vaates hiilimismäng Metal Gear Solid 4: Guns …
-
Aeg pükse varuda! Me saame veel ühe uue Silent Hilli mängu ja seekord lausa üksikisikuvaates
Olid ajad, mil Konami mänge ei teinud ning Silent Hilli õudusmängude seeria oli varjusurmas. Nüüd …
-
Nädalaid tagasi ilmunud Highguardi looja tõmbab juba rihma koomale – paljud töötajad said sule sappa
Tundub, et vaid mõned nädalad tagasi ilmunud tasuta tulistamismäng Highguard pole arendaja Wildlight Entertainment jaoks …