Aasta lõpp on lähedal ning 2018. naudib oma viimaseid hetki. Veel enne, kui tervitame uut, jätame hüvasti vanaga ning justnimelt seetõttu teeme selgeks, millised olid käesoleva aasta 10 parimat videomängu!
Level1 esikümne viimasele kohale platseerus jaanuarikuu lõpus ilmunud platvormer Celeste, mis võlus meid oma klassikalise, ent samas üliterava visuaalse stiiliga; paraja väljakutse esitava mängitavusega, mida tänu pidevatele uutele mehaanikatele värskena hoiti; ning üllatuslikult sügava looga ja sümpaatse peategelasega. Ühele suurepärasele platvormikale omaselt olid teose kontrollid ülitäpsed ning kunagi ei saanud ebaõnnestumises süüdistada kedagi muud kui iseennast.
Samuti olid arendajad (kelle eelmiseks loominguks pingeline mitmikmäng Towerfall) mõelnud inimestele, keda paelus lugu, ent keda peletas eemale mängu keskmisest kõrgem raskusaste – kasutajatel lubatakse mudida teatuid mängu füüsikamootoriga seotud elemente, muutes pineva narratiivi jälgimise lihtsamaks ja seda ilma, et peaks nende suunas etteheiteid pilduma. Küll aga ei tähenda see automaatselt, et originaalsest raskuastmeks peaks mööda vaatama.
Olgugi, et aeg-ajalt tekitatakse mängijale peavalu, on kompaktsed tsoonid ja imekiired laadimisajad piisavaks motivaatoriks, et püssi mitte põõsasse visata ja aina edasi rühkida. Alistada viimaks ometi üks raske sektsioon on joovastav tunne ning veelgi paremaks teevad selle mängu käigus kuulmekanaleid kostitav heliriba.
Värske ⚡
-
Teine Tase 591 × Hinnad tõusevad lakke, aga vähemalt Linux on igavene!
Andri ja Sten räägivad sel korral röögatutest hinnatõusudest, mis mängurite elu veelgi kallimaks teevad. Lisaks …
-
Gotham Knights ei ole mäng, millest peaks ilmtingimata kirjutama. Tegin seda sellegi poolest
Batman on surnud. Elagu Batman. Gotham Knights on üks ääretult huvitav videomäng. Ma ei pea …
-
Teine Tase 590 × Mängude tulevik on üpris tume. Kes selles süüdi on?
Gert on tagasi, et rääkida Stenile veidrast BMX-i mängust ja öelda, mida arvab tema sellest, …