Maailmas on inimesi, kes armastavad videomänge kiiresti läbi teha. Põhjuseid võib olla mitu, kuid on kindel, et lihtne säärane huvi ei ole. Üks huvitavamaid teoseid selleks on DOOM, sest tasemete kiirel läbimisel loeb mängusisene taimer alati aega lühemaks, mitte ei ümarda seda õigesti.
Too lahendus teeb DOOMi kiirläbimised väga keeruliseks, sest arvestama peab alati terve sekundiga. Tasemest sõltudes võib tegemist olla lihtsa ülesandega, kuid kui tegu on näiteks maailmaga, mida saab läbida 9 sekundiga, siis teha seda 12% kiiremini, et tulemuseks oleks 8 sekundit… on pea võimatu. Ometi juhtus hiljuti ebareaalne – ületatud sai aastast 1998 pärit rekord!
Kel vähegi rohkem huvi uskumatuna tunduva saavutuse kohta uurida, saab tutvuda uue rekordi pikema analüüsiga.
Sel suvel teeb tagasituleku ka üks suurimaid mängude kiirläbimisüritusi, AGDQ 2019, mis algab 23. juunil ning kestab täpselt nädal aega järjest. Ehk suudetakse sealgi ajalugu teha!
Allikas: Kotaku
Värske ⚡
-
EA sulges Bioware’i, sest Star Wars Battlefront 3 toob arvatavasti rohkem raha sisse kui uus Mass Effect
Hiljuti kirjutasime, et EA sulges Bioware’i mängustuudio ja kirjutas korstnasse uue Mass Effecti. Nüüd on …
-
Milline üllatus! The Duskbloods lükkus ootuspäraselt uude aastasse
From Software’i Nintendo Switch 2 eksklusiivmäng The Duskbloods ilmumine lükkus edasi. Algselt tänavu poelettidele jõudma …
-
SAHINAD: juba üsna pea kuulutatakse välja The Elder Scrolls 6: Sentinel
Väidetavalt on Microsoft valmis ametlikult välja kuulutama mängu The Elder Scrolls 6: Sentinel. See võib …