Viimase 15 aasta jooksul on igal sügisel ilmunud uus Call of Duty. Väljaandjaks on küll Activision, kuid arendajad erinevad. Viimaste aastate mustri järgi võiks eeldada, et aastal 2020 juhib projekti Sledgehammer, kuid suurkorporatsioonil on teised plaanid.
- 2012 – Treyarch, Call of Duty: Black Ops II
- 2013 – Infinity Ward, Call of Duty: Ghosts
- 2014 – Sledgehammer, Call of Duty: Advanced Warfare
- 2015 – Treyarch, Call of Duty: Black Ops III
- 2016 – Infinity Ward, Call of Duty: Infinite Warfare
- 2017 – Sledgehammer, Call of Duty: WWII
- 2018 – Treyarch, Call of Duty: Black Ops IIII
- 2019 – Infinity Ward, ? (tõenäoliselt naasmine Modern Warfare seeria juurde)
- 2020 – Treyarch, Call of Duty: Black Ops 5 (?)
Activision andis meeskondadele teada, et järgmist projekti juhib Treyarch ning ülejäänud kaks saavad abistada tagaplaanil. Antud stuudio resümees näeme valdavalt ainult Black Ops seeria mänge ning järgmine osa ei näi seda mustrit murdvat – Call of Duty Black Ops V oleks külma sõja ajal toimuv projekt, mis naaseb tagasi üksikmängija radadele (BO4 sisaldas vaid mitmikmängu).
Fännid saavad õnnelikumaks, kuid ettevõttes endas on arvamused vastakad: olemas on need, kes kiidavad takka (sest kindel plaan on silme ees) ja teised, kes nii rahul ei ole (sest alustatud on juba ületundidega, kuna aega on tavapärase kolme aasta asemel kaks).
Põhjuseid muudatuseks on mitmeid. Näiteks müüs Call of Duty: Black Ops IIII alguses hästi, kuid ilmselt ei saavutanud lõpuks rahuldavat tulemust. Lisaks lahkusid möödunud aastal Sledgehammeri stuudiost paar võtmeisikut, kellest üks (nüüdseks juba) endine asutaja.
Kuigi muudatused on suured, on siiski tegemist ühe enim müüdud frantsiisiga maamunal ning vaevalt me midagi väga kartma peaks. Pärast eelmist osa halvemaks ikka minna ei saa. Eksole?
Allikas: Kotaku
Värske ⚡
-
Võimas! Cyberpunk 2077 purustas järjekordse müügirekordi
Kõik ootasid Cyperpunk 2077 ilmumist. Kohale jõudes purustas see aga paljude südamed. Ääretult katkine videomäng …
-
Sony lõi füüsiliste mängude kirstukaande viimase naela, lõpetab plaatide tootmise
Sony teatas, et lõpetab füüsiliste PlayStationi mängude tootmise. Alates 2028. aasta jaanuarist hakkavad kõik PlayStationi …
-
Ludoloogia logi: USA iseseisvuspäeval sealt pärit sidescroller’itest
Täna saab 250 aastat Ameerika Ühendriikide iseseisvumisest. Vist on kohane soovida palju õnne, tervist ja …