World of Warcraft ilmus esmakordselt aastal 2004. Peale seda on mäng läbinud mitmeid muutusi ja paljud ei pruugi enam mäletada, milline teos omal ajal oli. See on aga põhjustanud olukorra, kus mängurid, kellel on ligipääs mängu uuele klassikalisele versioonile, on kajastanud tavalisi aspekte kui vigu.

WoW: Classic, mis hetkel on beetastaadiumis, läheb ajas tagasi aastasse 2006, mil mäng oli praktiliselt 1.12 versioonis ning omas mitmeid kahtlaseid omadusi. Nood tunduvad aga beetatestijate jaoks vigadena ning nii ongi vanakooli mängumehaanikaid vääralt raporteeritud.
Tänu valeraportite suurele hulgale, on Blizzard teinud nimekirja, kus tuuakse välja kõik aspektid, mis võivad tunduda mängijatele kui puudused. Loetelus on mitmeid elemente, mis ei ole katkised, vaid toimivad nii, nagu mängu arendajad on need kunagi loonud. Loodetavasti on tänu sellele väärate teadaannete arv vähenenud.
Allikas: Kotaku
Värske ⚡
-
God of War: Laufey ilmumine lükkus edasi
Tänavu juunis kuulutas Sony välja uue sissekande God of War mänguseeriasse. Teos nimega God of …
-
Teine Tase 604 × See GTA 6 failisuurus on ju JABUR!
Uus episood ja pealkirjas on mainitud GTA 6? Just nii, ka sel korral on põhjust …
-
KINNITATUD: Bethesda kuulutas välja The Elder Scrolls 6: Sentinel
Hiljuti jagasime sahinaid, et Microsoft ja Bethesda olid valmis ametlikult välja kuulutama mängu The Elder …