World of Warcraft ilmus esmakordselt aastal 2004. Peale seda on mäng läbinud mitmeid muutusi ja paljud ei pruugi enam mäletada, milline teos omal ajal oli. See on aga põhjustanud olukorra, kus mängurid, kellel on ligipääs mängu uuele klassikalisele versioonile, on kajastanud tavalisi aspekte kui vigu.

WoW: Classic, mis hetkel on beetastaadiumis, läheb ajas tagasi aastasse 2006, mil mäng oli praktiliselt 1.12 versioonis ning omas mitmeid kahtlaseid omadusi. Nood tunduvad aga beetatestijate jaoks vigadena ning nii ongi vanakooli mängumehaanikaid vääralt raporteeritud.
Tänu valeraportite suurele hulgale, on Blizzard teinud nimekirja, kus tuuakse välja kõik aspektid, mis võivad tunduda mängijatele kui puudused. Loetelus on mitmeid elemente, mis ei ole katkised, vaid toimivad nii, nagu mängu arendajad on need kunagi loonud. Loodetavasti on tänu sellele väärate teadaannete arv vähenenud.
Allikas: Kotaku
Värske ⚡
-
Teine Tase 577 × Kas 2026. aasta parim mäng on juba selge?
Taaskord on külla tulnud Gert, kes on päris palju mänginud mõned nädalad tagasi ilmunud Capcomi …
-
Resident Evil Requiemi miljonimüük jätkub, peagi tuleb ka lisaosa
Capcomi õudusmäng Resident Evil Requiem on ületanud järjekordse suurejoonelise müüginumbri. Nimelt on teost esimese kuu …
-
Õudusmäng Alien Isolation 2 sai esimese õrritava videoklipi
Aastal 2014 ilmus paljukiidetud õudusmäng Alien: Isolation. Järjeosa kohta hakkasid jutud levima juba 2017. aastal. …