World of Warcraft ilmus esmakordselt aastal 2004. Peale seda on mäng läbinud mitmeid muutusi ja paljud ei pruugi enam mäletada, milline teos omal ajal oli. See on aga põhjustanud olukorra, kus mängurid, kellel on ligipääs mängu uuele klassikalisele versioonile, on kajastanud tavalisi aspekte kui vigu.

WoW: Classic, mis hetkel on beetastaadiumis, läheb ajas tagasi aastasse 2006, mil mäng oli praktiliselt 1.12 versioonis ning omas mitmeid kahtlaseid omadusi. Nood tunduvad aga beetatestijate jaoks vigadena ning nii ongi vanakooli mängumehaanikaid vääralt raporteeritud.
Tänu valeraportite suurele hulgale, on Blizzard teinud nimekirja, kus tuuakse välja kõik aspektid, mis võivad tunduda mängijatele kui puudused. Loetelus on mitmeid elemente, mis ei ole katkised, vaid toimivad nii, nagu mängu arendajad on need kunagi loonud. Loodetavasti on tänu sellele väärate teadaannete arv vähenenud.
Allikas: Kotaku
Värske ⚡
-
VIDEO: sa oled seda GTA 6 pooletunnist klippi juba näinud, aga me postitame selle ikkagi
Möödunud nädalal leidis Netflixis aset enneolematu sündmus – otseülekande raames näidati inimestele pooletunnist GTA 6 …
-
Ludoloogia logi: päevakajalised Kanada sidescroller’id
Kanadas tehtud sidescroller’itest oleme muljetanud lausa kolmel korral varem ja teeme seda selle suve lõpul …
-
Teine Tase 594 × Need GTA 6 lekked on PÖÖRASED!
GTA 6 ilmumiseni on jäänud vaid loetud kuud, ent ometi ei suuda paljud selleni kannatada. …