Vanakooli Castlevania mängude stiilis loodud Bloodstained: Ritual of the Night on viimaks ometi kohale jõudnud ning kui pisut nukker Nintendo Switchi versioon välja arvata, saab see nii kriitikute kui fännide käest ohtralt kiita.
Seda ka põhjusega, sest projekti eestvedaja Koji Igarashi tegi kindlaks, et kõik bossid saaks disainitud nõnda, et nende alistamine oleks võimalik ka kõige lootusetumas olukorras. Seetõttu pidid kurjamite disainerid demonstreerima, kuidas nad bossidele tuule alla teevad… ise kordagi pihta saamata. Lisaks oli relvastus piiratud – nad tohtisid kasutada vaid pussnuga.
Kuigi tegemist oli üpriski korraliku väljakutsega, aitas see teha kindlaks, et karmina tunduvad bossivõitlused oleksid ausad. Raske mäng ei peleta mängijat eemale, kui talle sisestatakse, et võidu võti peitub tema enese oskustes, mitte ei takerdu ebaausate võtete otsa.
Bloodstained: Ritual of the Night oli Lauri üks mullustest (hurraa, edasilükkamised) oodatuimatest mängudest. Õnneks ei jäänud ta eelmisel aastal pika ninaga, sest sai käed külge panna suurepärasele eelloole, milleks oli retrohõnguline Bloodstained: Curse of the Moon.
Allikas: PC Gamer
Värske ⚡
-
Tomodachi Life: Living the Dreami müügitulemused teevad Jaapanis konkurentidele mitmekordselt silmad ette
16. aprillil Switchile ilmunud lustakas elusimulaator Tomodachi Life: Living the Dream on osutunud Nintendo jaoks …
-
VIDEOD: Just selline hakkab välja nägema Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
23. aprillil toimus Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, Ubisofti populaarse mänguseeria neljanda osa uusversiooni ametlik …
-
Xbox alandas Game Passi hindasid, aga enam uusi Call of Dutysid ei anna
Mullu oktoobris tõstis Xbox enda kuutasupõhise mänguteenuse Game Pass hindasid. Teenus ei olnud enam taskukohane …