Vanakooli Castlevania mängude stiilis loodud Bloodstained: Ritual of the Night on viimaks ometi kohale jõudnud ning kui pisut nukker Nintendo Switchi versioon välja arvata, saab see nii kriitikute kui fännide käest ohtralt kiita.
Seda ka põhjusega, sest projekti eestvedaja Koji Igarashi tegi kindlaks, et kõik bossid saaks disainitud nõnda, et nende alistamine oleks võimalik ka kõige lootusetumas olukorras. Seetõttu pidid kurjamite disainerid demonstreerima, kuidas nad bossidele tuule alla teevad… ise kordagi pihta saamata. Lisaks oli relvastus piiratud – nad tohtisid kasutada vaid pussnuga.
Kuigi tegemist oli üpriski korraliku väljakutsega, aitas see teha kindlaks, et karmina tunduvad bossivõitlused oleksid ausad. Raske mäng ei peleta mängijat eemale, kui talle sisestatakse, et võidu võti peitub tema enese oskustes, mitte ei takerdu ebaausate võtete otsa.
Bloodstained: Ritual of the Night oli Lauri üks mullustest (hurraa, edasilükkamised) oodatuimatest mängudest. Õnneks ei jäänud ta eelmisel aastal pika ninaga, sest sai käed külge panna suurepärasele eelloole, milleks oli retrohõnguline Bloodstained: Curse of the Moon.
Allikas: PC Gamer
Värske ⚡
-
Teine Tase 538 × Käed eemale meie pornomängudest!
Külas on Robert, kellega koos arutatakse, mis põhjusel Steam ja teised enda platvormilt pornomänge eemaldama …
-
Uus „Superman“ tõestab, et DC on viimaks õigel teel
„Kutsu-u-u!“ Esialgu olin veidi kõhkleval seisukohal, et kas mu laps on ikka valmis kinos superkangelase …
-
Teine Tase 537 × Kas 2025. aasta mäng on juba kohal? Meil on vastus!
Nele ja Sten on mänginud teost, mis võiks juba praegu kandideerida 2025. aasta parima mängu …