Vanakooli Castlevania mängude stiilis loodud Bloodstained: Ritual of the Night on viimaks ometi kohale jõudnud ning kui pisut nukker Nintendo Switchi versioon välja arvata, saab see nii kriitikute kui fännide käest ohtralt kiita.
Seda ka põhjusega, sest projekti eestvedaja Koji Igarashi tegi kindlaks, et kõik bossid saaks disainitud nõnda, et nende alistamine oleks võimalik ka kõige lootusetumas olukorras. Seetõttu pidid kurjamite disainerid demonstreerima, kuidas nad bossidele tuule alla teevad… ise kordagi pihta saamata. Lisaks oli relvastus piiratud – nad tohtisid kasutada vaid pussnuga.
Kuigi tegemist oli üpriski korraliku väljakutsega, aitas see teha kindlaks, et karmina tunduvad bossivõitlused oleksid ausad. Raske mäng ei peleta mängijat eemale, kui talle sisestatakse, et võidu võti peitub tema enese oskustes, mitte ei takerdu ebaausate võtete otsa.
Bloodstained: Ritual of the Night oli Lauri üks mullustest (hurraa, edasilükkamised) oodatuimatest mängudest. Õnneks ei jäänud ta eelmisel aastal pika ninaga, sest sai käed külge panna suurepärasele eelloole, milleks oli retrohõnguline Bloodstained: Curse of the Moon.
Allikas: PC Gamer
Värske ⚡
-
Vahi värki! Rockstar Games avalikustas GTA 6 kaanepildi
Viimaste aastate oodatuim videomäng GTA 6 jõuab meieni tänavu 19. novembril. Verivärskes treileris avaldas arendaja …
-
Teine Tase 584 × See retromäng on täielik p***!
Andri on seekordses Steam Next Festis pettunud ning ta selgitab kõigile, milles seisneb põhjus. Õnneks …
-
Seitse aastat vana Devil May Cry 5 müüb paremini kui kunagi varem
Capcomil läheb jätkuvalt hästi. Headeks müügitulemusteks pole vaja isegi uusi mänge. Nimelt selgus, et seitse …