Vanakooli Castlevania mängude stiilis loodud Bloodstained: Ritual of the Night on viimaks ometi kohale jõudnud ning kui pisut nukker Nintendo Switchi versioon välja arvata, saab see nii kriitikute kui fännide käest ohtralt kiita.
Seda ka põhjusega, sest projekti eestvedaja Koji Igarashi tegi kindlaks, et kõik bossid saaks disainitud nõnda, et nende alistamine oleks võimalik ka kõige lootusetumas olukorras. Seetõttu pidid kurjamite disainerid demonstreerima, kuidas nad bossidele tuule alla teevad… ise kordagi pihta saamata. Lisaks oli relvastus piiratud – nad tohtisid kasutada vaid pussnuga.
Kuigi tegemist oli üpriski korraliku väljakutsega, aitas see teha kindlaks, et karmina tunduvad bossivõitlused oleksid ausad. Raske mäng ei peleta mängijat eemale, kui talle sisestatakse, et võidu võti peitub tema enese oskustes, mitte ei takerdu ebaausate võtete otsa.
Bloodstained: Ritual of the Night oli Lauri üks mullustest (hurraa, edasilükkamised) oodatuimatest mängudest. Õnneks ei jäänud ta eelmisel aastal pika ninaga, sest sai käed külge panna suurepärasele eelloole, milleks oli retrohõnguline Bloodstained: Curse of the Moon.
Allikas: PC Gamer
Värske ⚡
-
Teine Tase 601 × Me teame, millal ilmub GTA 6 PC-versioon!
Taas on põhjust rääkida GTA 6st, ent sel korral peatume hoopiski paljude poolt palavalt oodatud …
-
Ubisoft tahab kinni panna Trials mänguseeria loonud Soome stuudio
Ubisoft teatas, et kavatseb sulgeda Soome mängustuudio Redlynx. Soomlaste tuntuim seeria on füüsikapõhine mootorrattamäng Trials. …
-
MängudeÖÖ toob T1 keskusesse ralliautod, omapärase e-spordi ja Eesti populaarseimad podcast’id
17. oktoobril muutub Tallinna T1 keskus taas Eesti mängumaastiku keskpunktiks, kui MängudeÖÖ toob ühe katuse …