„Remember, no Russian!“– nende sõnadega algas üks kurikuulsamaid missioone Call of Duty frantsiisi (ning üleüldse videomängude) ajaloos. Nimelt sisaldas Call of Duty: Modern Warfare 2 ühte peatükki, milles mängija on salaagendina põhipahalase Makarovi tiimi sulandunud ning avab lennujaamas tsiviilisikute pihta tule.
Sellised momendid, kus videomängus saab olla vaenlase rollis, on enamasti kõrgelt hinnatud just selle poolest, et nad on kontrastiks tavalisele võitmatule „maailmapäästjale“. Selle tõttu oleks paljude arust olnud päris huvitav kogeda selle aasta Call of Duty lugu kasvõi kohati läbi teljeriikide (Saksamaa, Jaapan, Itaalia) sõdurite kaudu.
You'll fight and follow the Allied cause. The Axis power is a ferocious enemy. But no, you won't play as Axis in campaign.
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) May 24, 2017
You'll fight and follow the Allied cause. The Axis power is a ferocious enemy. But no, you won't play as Axis in campaign.
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) May 24, 2017
Arendaja Sledgehammer kaasasutaja Michael Condrey aga kinnitas, et kogu üksikmängukampaania toimub ainult Liitlasriikide silme läbi. Igal asjal on põhjus ning selle otsuse stiimul oli lihtne – Teljeriigid olid ühe sõnaga kokku võttes halvad ning katsu sa õigustada fakti, et mingil hetkel võitleb mängija Kolmanda Reichi kaitseks.
Allikas: Twitter
Värske ⚡
-
Oli ka aeg! Metal Gear Solid 4 jõuab lõpuks ometi teistele platvormidele
Aastal 2008 ilmus PlayStation 3 peal kolmanda isiku vaates hiilimismäng Metal Gear Solid 4: Guns …
-
Aeg pükse varuda! Me saame veel ühe uue Silent Hilli mängu ja seekord lausa üksikisikuvaates
Olid ajad, mil Konami mänge ei teinud ning Silent Hilli õudusmängude seeria oli varjusurmas. Nüüd …
-
Nädalaid tagasi ilmunud Highguardi looja tõmbab juba rihma koomale – paljud töötajad said sule sappa
Tundub, et vaid mõned nädalad tagasi ilmunud tasuta tulistamismäng Highguard pole arendaja Wildlight Entertainment jaoks …