Paar aastat tagasi paaril korral Ameerika halvima kompanii tiitli taskusse pistnud Electronic Arts on astunud sammu, et kuldne karikas ka sel aastal koju tuua.
Nimelt otsustas EA sulgeda aastal 1998 asutatud (sel hetkel teatud veel kui EA Redwood Shores) mängustuudio Visceral Games. Stuudio on enim tuntust kogunud õudusseeria Dead Space ning üksikisikuvaates tulistamismängu Battlefield Hardline poolest. Lisaks sellele oli Visceral Games viimaste aastate jooksul töötanud uue „Star Warsi“ teemalise mängu kallal, mille eestvedajaks oli Unchartedi seeria endine režissöör ja stsenarist Amy Hennig.
Täiesti raisku Star Warsi mängu kallal tehtud töö ei lähe, ent sellisel kujul (narratiivipõhine üksikmängukogemus) see edasi ei eksisteeri. Teose arendus liigub EA teistele stuudiote kätte, seda asub juhtima kompanii Vancouveri haru. Amy Hennigi edasine saatus on aga hetkel lahtine.
Allikas: Forbes
Värske ⚡
-
Teine Tase 523 × Nüüd teame, mida teeme enne GTA 6 ilmumist!
GTA 6 väidetav ilmumine hiilib meile aina lähemale. Sellega seoses saavad selgemaks ka plaanid, mis …
-
Ludoloogia logi: 2017. aasta kosmosemängud
Toredat kosmonautika päeva! Eelmisel aastal Preyd mängides täheldasin omaette, et selle ilmumisaasta 2017 oli tähelepanuväärselt …
-
Teine Tase 522 × Mängud on kallimad kui kunagi varem – kes selles süüdi on?
Videomängud on niigi kulukas hobi, aga hinnad kerkivad üha kõrgemale. Kas süüdi on ülemaailmne majanduse …