ARVUSTUS: Katamari Damacy REROLL
Mängulooja ja kunstnik Keita Takahashi on intervjuudes korduvalt öelnud, et tema eesmärk Katamari Damacy loomisel oli tuua lõbu ja lihtsus tagasi videomängudesse. 2004. aastal oli teos midagi tõeliselt värsket ja uut ning vaatamata faktile, et …