ARVUSTUS: Resident Evil 4
„Mis on su lemmik videomäng?“ See on küsimus, mille üle olen väga palju ajusid ragistanud, kuid siiani pole kindlat vastust. Nimelt tulevad mul alati pähe neli mängu, mis on koos end vankumatult antud tiitli peale …
„Mis on su lemmik videomäng?“ See on küsimus, mille üle olen väga palju ajusid ragistanud, kuid siiani pole kindlat vastust. Nimelt tulevad mul alati pähe neli mängu, mis on koos end vankumatult antud tiitli peale …
2022 ei olnud minu jaoks hea aasta — pole vist eales 365 päeva piires nii palju halba õnne suutnud kogeda. Rasketel aegadel tõttab aga appi efektiivne eskapism ja mida paremat selles vallas kui videomängud! Sel …
Olles keegi, kes on igal aastal uue Dark Picturesi mängu ette võtnud, on mul alati huvitav jälgida diskursust Supermassive Gamesi teoste ümber. Võhiku perspektiivis pole siin millestki rääkida — kõik üllitised ju pea identsed! Mida …
Yakuza fännidele saabusid jõulud varakult, sest seeria arendustiim Ryu ga Gotoku stuudio pidas voogedastust, mille jooksul avalikustati mitte üks ega kaks, aga nimelt kolm uhiuut projekti. Uudised ei piirdunud vaid tolle üritusega, sest kõigest mõned …
„Kas kõik mängud vajavad erinevaid raskusastmeid?” See teema on olnud tohutu arvu internetidebattide allikaks, seda eelkõige From Software’i soulslike mängudest rääkides. Kui täiesti aus olla, pole ma kunagi saanud aru, miks mitte lisada mainitud teostele …
Vaatamata oma fantastilisele mängukataloogile, on Ryu Ga Gotoku stuudiol alati olnud üks nõrk koht – lisapakid. Olgu selleks mõttetu nodi teoste minimängudes, liigselt kõrge hinnaga pahn või lihtsalt põhimängust välja võetud osa, mida üritatakse mängijale …
Minu armastus Ryu ga Gotoku stuudio Yakuza mänguseeria vastu pole mingi saladus – sellest kirjutamisega algas ka minu karjäär Level1-s. Kui aga rääkida antud sarja lemmikutest, paistab üks osa teiste seast välja… Arvestades, et pea iga …
2021 läheb kirja kui minu kõige vaiksem aasta Level1 veebilehel. Kuigi artikleid läks üles ainult käputäis, olen siiski suutnud palju korda saata, olgu selleks Doki Doki Luuserite Klubiga 35. episoodi verstapostini jõudmine, MängudeÖÖl ettekande tegemine, …
Järjekordne aasta, järjekordne The Dark Pictures antoloogia peatükk! Kui see lause tundus lugedes ebaentusiastlik, siis te ei eksi – kuigi seeria on mulle siiamaani meeltmööda olnud, ei äratanud kolmas osa, pealkirjaga House of Ashes, oma …
„Resident Evil on tagasi!“ ja „Resident Evil on surnud!“ on kaks fraasi, mis käivad käsikäes ning mida kuuleb iga kord, kui pikaajalisel sarjal tuleb välja uus peatükk. Selle taga on lihtne põhjus – seeria identiteet …
Ichiban Kasuga on tegelane, kes ei ole just kadestatavas positsioonis – tema selja taga on ligi 15 aastat Yakuza teoseid, mille peaosas on olnud legendaarne Dojima Draakon Kazuma Kiryu, ning nüüd on kord tema kätte …
2020 on olnud tegus mänguaasta ning vaatamata sellele, et sai paljusid tänavusi üllitisi läbitud, pole ükski minu silmis just Aasta Mäng. Taolisi edetabeleid koostades on mul alati vähemalt vaja teada enda esikohta, kuid seekord ei …
Halloween on seljataga, aga see ei tähenda, et õudukad on kõik peitu läinud ja jõulutulede alla mattunud. Supermassive Games lasi välja The Dark Pictures antoloogia teise peatüki, kindlustades, et käesolev sügis oleks pisut külmem, pimedam …
Absolution pidi olema agent 47 suur tagasitulek, kuid pärast üsna kesist tagasisidet vajus seeria jälle tahaplaanile. Paljud arvasid, et kuna katse muuta Hitman veidi modernsemaks märuliks kukkus läbi, ei näe fännid enda lemmikut kiilakat palgamõrtsukat …
Pärast Blood Money ilmumist läks Hitmani seeria pikemale pausile – tervelt kuueks aastaks, kui täpne olla. Selle aja jooksul ostis Square Enix ära IO pikaajalise koostööpartneri Eidose ning uuel väljaandjal oli huvi sari tagasi tuua. …
Nagu Contractsi artiklis mainitud sai, pidi Hitman algselt triloogia olema, kuid kuna plaan osutus keerukaks, lasti too teos välja, et finaali ootamine talutavaks teha. Neljas osa, alapealkirjaga Blood Money, jõudis poelettidele aastal 2006. Kuigi eelmine …
Hitman pidi algselt olema triloogia ning eepilise finaali planeerimine käivitus juba peale teise osa edukust. Mida enam aeg aga edasi tiksus, seda rohkem hakati aru saama, et tiim ei jõua Eidose poolt nõutud ajaks seeria …
Pärast Hitman: Codename 47 edu hakkas IO Interactive töötama järjeloo kallal. Hitman 2: Silent Assassin jõudis poelettidele aastal 2002 ning seda nii PC kui ka esmakordselt konsoolide peale. Teise osa loomine oli arendajate jaoks palju …
Hitman on olnud minu jaoks südamelähedane mänguseeria juba teismeeast saati. Contracts oli mu esimene kokkupuude sarjaga ning selle järjelugu, Blood Money, on siiani üks minu kõikide aegade lemmikuid. Siinkohal pean aga tõdema – ma pole …
Danganronpa on arendaja Spike Chunsofti poolt loodud mänguseeria, mis kombineerib visuaalromaani sihi-ja-kliki seiklusega. Tegemist on üliintrigeeriva mõrvamüsteeriumite sarjaga (meenutab pisut Ace Attorney seeriat) ning ma kavatsen kõik peatükid läbida ja teiega enda muljeid jagada. Antud …
Siin ta lõpuks on: järjelugu eelmise aasta fantastilisele Resident Evil 2-le ja uusversioon minu ühest kõikide aegade lemmikmängust – Resident Evil 3. Ilmumise järgsel ajal on mängijate emotsioonid olnud väga sinna-tänna, seega pole imestada, et …
Anime- ja mangamaailma vallutanud „My Hero Academia“ jätkab oma võidukäiku videomängude meediumis järjelooga üle-eelmise aasta kaklusmängule My Hero One’s Justice. Esimene osa oli lihtsakoeline, kuid lõbus kaklusmäng, mis pakkus sarja fännidele nii mõndagi. Kahjuks keskenduti …
Danganronpa on arendaja Spike Chunsofti poolt loodud mänguseeria, mis kombineerib visuaalromaani sihi-ja-kliki seiklusega. Tegemist on üliintrigeeriva mõrvamüsteeriumite sarjaga (meenutab pisut Ace Attorney seeriat) ning ma kavatsen kõik peatükid läbida ja teiega enda muljeid jagada. Antud …
Mul on siiani raske uskuda, et kõigest aasta tagasi ekslesin Resident Evil 2 politseijaoskonnas ja unistasin, mida kõike arendajad saaksid teha kolmanda peatükiga. See unistus on aga reaalsuseks saanud, sest Resident Evil 3 uusversioon on …
Danganronpa on arendaja Spike Chunsofti poolt loodud mänguseeria, mis kombineerib visuaalromaani sihi-ja-kliki seiklusega. Tegemist on üliintrigeeriva mõrvamüsteeriumite sarjaga (meenutab pisut Ace Attorney seeriat) ning ma kavatsen kõik peatükid läbida ja teiega enda muljeid jagada. Antud …
Kuigi enamasti seostatakse videomänge nende arendustiimi või väljaandjatega, on olemas ka teatud loojad, kelle nimesid teavad pea kõik selle meediumi fännid. Shigeru Miyamoto, Hideo Kojima, Cliffy B, Suda51 – kõik nimed, mille esinemine mängukarbil tagab …
Danganronpa on arendaja Spike Chunsofti poolt loodud mänguseeria, mis kombineerib visuaalromaani sihi-ja-kliki seiklusega. Tegemist on üliintrigeeriva mõrvamüsteeriumite sarjaga (meenutab pisut Ace Attorney seeriat) ning ma kavatsen kõik peatükid läbida ja teiega enda muljeid jagada. Antud …
2019 on seljataga, nii et aeg vaadata, mida uus ümmarguse numbriga aasta meile toob! 2018. aasta oodatuimate seast jõudsin lõpuks mängida kolm teost ning eelmise aasta omast neli. Äkki jõuan 2020. aastal kõik viis läbida! …
2019 oli täis fantastilisi videomänge, kuid kahjuks jõudsin ma neid üsnagi vähe läbida. Sellele vaatamata oli minu jaoks tegemist vinge 365 päevaga, kuna mitte ainult ei kogenud ma uusi teoseid, vaid ka vanemaid üllitisi, mis …
Ma olen aastate jooksul mänginud väga palju imelikke mänge. See pole ka mingi ime, arvestades, et mu lemmikteosed pärinevad Jaapanist – riigist, mille kultuur on lääne omast niivõrd erinev, et nende toodetud pop-kultuuri nähaksegi tihti …