ubisoftMärksõna

VASTASSEIS: Rage 2 VS. Far Cry New Dawn

Olen sel aastal lugenud kahte postapokalüptilist raamatut: võrratut „Trifiidide päeva“ John Wyndhamilt; ja selle võrdlemisi kesist, kuid kodumaist jäljendajat „Maailmalõpu päevik“ Marek Tihhonovilt. Pole kumbki kuigi rõõmsameelne. Tasakaaluks tuli mängida vähemrõhuvaid düstoopiateoseid. Seekord lähevad kokku …

Teine Tase 430 × See mäng rikub iga peo!

Allan on tagasi, et tutvustada teistele Nintendo peomängu, mis garanteerib, et külalised kohe koju läheks. Kellele on see mõeldud ning kuidas saaks asju paremini teha? Lisaks räägime Ubisofti jaburatest tulevikuplaanidest, Red Dead Redemptioni seeriast, „Sõrmuste …

Teine Tase 428 × Microsoft teeb Xboxiga lõpparve?!

Allan tituleeris antud episoodi jaanipäeva eriks. Vast seetõttu on formaat tavapärasest laialivalguvam. Teemadeks tulevad Allani arvamused möödunud nädala suursündmustest, Steni rikkalikud kogemused Steam Next Festi demodega ning Andri nostalgilised rännakud lõbustuspargisimulaatorite seltsis. Muidugi räägime äärmiselt …

Leho mängis… Ubisofti sünnipäeva puhul nende märuleid

Euroopa suuruselt teine aga tuntuim mängukorporatsioon Ubisoft peab oma sünnipäevaks 28. märtsi 1986. Gigantne Prantsusmaalt opereeritav mängude tootja, väljaandja ning levitaja pole kindlasti armastatuim kompanii, kuid käkerduste kõrval on neilt siiski omajagu lõbustavat meelelahutust ilmunud. …

Leho mängis… Euroopa sidescroller’ite järgesid ja uustöötlusi

Jaanuar. „Leho mängis…“ artiklisarja kuues sünnipäev. Tähtpäevale traditsiooniliselt tuhnin taas Euroopas tehtud sidescrolleri‘te maastikul. Vastupidiselt eelmise jaanuari artiklile, kus mängud olid eraldiseisvad lood, on seekord kõik mängud sarjadest kas järgede või reboot’idena. Kuus aastat tagasi …

Teine Tase 355 × Millega see Ubisoft taas hakkama sai???

Sten on tagasi, et koos Allaniga Ubisofti värskeima mängu suunas kriitikanooli tulistada. Mida täpsemalt kujutab endast Rainbow Six: Extraction ning millised on selle suurimad probleemid? Lisaks lahatakse pikemalt Unchartedi seeriat, ollakse tüdinenud Star Warsi mängudest …

Teine Tase 350 × Me ei tunne ühtegi kuulsust

Juhtunud on jõuluime – Ragnar on tagasi! Kuid isegi tema ei suuda meenutada kõiki neid kuulsusi, kes videomängudes üles on astunud. Kas tõesti on poiste ja kuulsuste omavahelised suhted niivõrd kehvad? Taaskord räägitakse, kuivõrd jaburad …

Teine Tase 295 × Ladinakeelsed sosinad

Allan ja Ragnar kuulevad hääli. Kas meie stuudiosse on imbunud iidsed deemonid või peaksid nad arsti poole pöörduma? Kuniks sellele küsimusele mõeldakse, räägib Sten Ubisofti Zelda-kloonist Immortals Fenyx Rising. Lisaks teeb ta Yakuza 0 kohta …

Teine Tase 266 × Nostalgilised mälestused esimesest PlayStationist

Sten, Allan ja Ragnar astuvad vastu järjekordsele karantiininädalale. Et meelt rõõmsamaks muuta, meenutavad mehed aegasid, mil ägedaimaks mängumasinaks oli kõige esimene PlayStation. Millised on parimad pärlid? Mis mängud muudel põhjustel meelde jäid? Lisaks rõõmustatakse Tony …

Teine Tase 248 × Just see on parim Ubisofti mäng läbi aegade!

Uus aasta, uus hingamine! Kalendris aset leidnud numbrivahetusest inspireerituna istuvad Sten, Allan ja Ragnar maha ning üritavad selgeks teha, milline on mänguarendaja/väljaandja Ubisofti aegade parim teos. Lisaks murravad mehed pead Escape From Tarkovit ümbritseva draama …

ARVUSTUS: Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

Ka kõige algajam kokk mõistab, et kui võtta palju maitsvaid toiduaineid ning need kõik ühte potti kokku panna, ei tähenda see automaatselt, et valmiv toit tuleb hõrk. Too põhimõte kehtib mujalgi. Samamoodi on kokku keedetud …

Ubisoft ütleb lühikestele mängudele: „Ei!“

Ubisofti tegevjuht Yves Guillemot andis hiljuti intervjuu veebiväljaandele gamesindustry.biz, kus kinnitas, et mängustuudio keskendub edaspidi pikkadele teostele, mille läbimiseks kulub kümneid tunde. Yves Guillemotilt küsiti, kas Ubisoft pöördub kunagi tagasi mängus Assassin’s Creed Unity nähtud …

Jah, Splinter Cell naaseb, aga…

Tants aurukatla ümber on läbi ning kinnitus järgmise Splinter Cell seeria mängu kohta on käes! Aga millal ja millisel kujul… see on endiselt salapära. Ubisofti tegevdirektor Yves Guillemot andis hiljuti intervjuu Gamersky portaalile, kus õrritas …