Nüüdseks pole vist kellelegi enam saladus, et Batman: Arkham Kngihti PC versioon tuli niivõrd katkisena turule, et mängu arendanud Rocksteady ning väljastaja Warner Bros. olid sunnitud selle müümise peatama ning soovitasid kõikidel pettunud klientidel ka oma raha tagasi küsida (sellest hoolimata suutis kõnealune versioon ronida müügiedetabelite kõrgeimatele astmetele). Koheselt hakkasid internetis ringi liikuma spekulatsioonid selle ümber, kes täpselt tegeles PC versiooniga ning kas WB Games oli teadlik mängus leiduvatest vigadest, kui Arkham Knight nii füüsilistele kui ka virtuaalsetele poelettidele jõudis. Nüüd on aga spekulatsioonid kinnituse saanud, sest kaks anonüümset allikat paljastasid nn. skandaali tagamaid.
Üks allikas väitis, et mängu vaevanud probleemid on täpselt samad, mis nad olid olnud aasta aega tagasi. Samuti väitsid mõlemad, et Warner Bros. oli mängu vigadest teadlik, ent otsustas järjekordse edasilükkamise asemel mängu soovijateni toimetada, arvates, et PC versioon on „piisavalt hea“. Allikate andmete kohaselt suunati valdav enamus testijaid konsooliversioonide vigade otsimisele, jättes arvutiversiooni jaoks umbes 10% inimestest, lisaks pandi viimase testimisele piiranguid soov hoida mängu lugu saladuses. WB Gamesi lähiajalukku mahub nii mõnigi teine ilmumiskuupäeval katki olnud arvutimäng, neist kõige tuntum vast hiljutine Mortal Kombat X.
Allikas: Kotaku
Värske ⚡
-
Teine Tase 591 × Hinnad tõusevad lakke, aga vähemalt Linux on igavene!
Andri ja Sten räägivad sel korral röögatutest hinnatõusudest, mis mängurite elu veelgi kallimaks teevad. Lisaks …
-
Gotham Knights ei ole mäng, millest peaks ilmtingimata kirjutama. Tegin seda sellegi poolest
Batman on surnud. Elagu Batman. Gotham Knights on üks ääretult huvitav videomäng. Ma ei pea …
-
Teine Tase 590 × Mängude tulevik on üpris tume. Kes selles süüdi on?
Gert on tagasi, et rääkida Stenile veidrast BMX-i mängust ja öelda, mida arvab tema sellest, …
