Eelmise nädala saginas jäi meil ära märkimata uudis, mis paljastas inimestele Ubisofti töömeetodid Far Cry Primali tegemise puhul. Nimelt kasutati seeria värskeima osa maailma loomiseks ülima tõenäosusega sama kaarti, millel sai seigelda ka eelmises, neljandas osas. Kõige ilmekamalt kõneleb selle väite kasuks veekogude sarnane ülesehitus, mis on välja toodud ka kahel alumisel pildil.


Kui esialgu võiks pidada sellist tegevust aksepteeritavaks, kuna Primal leiab aset kauges minevikus ning neljas osa tänapäeval, kaob taoline õigustus ära peale mõistmist, et mängud leiavad aset geograafiliselt erinevates kohtades. Eelmiste mängude vahendite taaskasutamine ei ole mängustuudiote jaoks võõras teema, seda on praktiseeritud juba tööstuse algusaegadest peale, ent kas sellele saab vaadata jätkuvalt läbi sõrmede ka aastal 2016?
Allikas: Gamepressure
Värske ⚡
-
Teine Tase 574 × Lõpuks ometi – seks jõuab tagasi videomängudesse!
Pervertidel on põhjust rõõmustada, sest seks on leidmas teed tagasi videomängudesse. Mehed meenutavad, kas ja …
-
Super Mario uue filmi avanädalavahetus Eesti kinodes oli äärmiselt edukas
„Läinud nädalavahetus oli täiesti pöörane,“ kirjutatakse HeaFilm Facebooki lehel. Väidetavalt alustas „Super Mario Galaktika Film“ …
-
Slay the Spire 2 on osutunud superhitiks ja seda kinnitab ka müügirekord
Roguelike kaardimäng Slay the Spire 2 – järjeosa 2019. aasta indie-hitile – on osutunud äärmiselt …