Eelmise nädala saginas jäi meil ära märkimata uudis, mis paljastas inimestele Ubisofti töömeetodid Far Cry Primali tegemise puhul. Nimelt kasutati seeria värskeima osa maailma loomiseks ülima tõenäosusega sama kaarti, millel sai seigelda ka eelmises, neljandas osas. Kõige ilmekamalt kõneleb selle väite kasuks veekogude sarnane ülesehitus, mis on välja toodud ka kahel alumisel pildil.


Kui esialgu võiks pidada sellist tegevust aksepteeritavaks, kuna Primal leiab aset kauges minevikus ning neljas osa tänapäeval, kaob taoline õigustus ära peale mõistmist, et mängud leiavad aset geograafiliselt erinevates kohtades. Eelmiste mängude vahendite taaskasutamine ei ole mängustuudiote jaoks võõras teema, seda on praktiseeritud juba tööstuse algusaegadest peale, ent kas sellele saab vaadata jätkuvalt läbi sõrmede ka aastal 2016?
Allikas: Gamepressure
Värske ⚡
-
Teine Tase 595 × Oluline küsimus – kas GTA 6s saab seksida?!
Ei, teie silmad ega kõrvad ei peta teid – külas on tõepoolest Ragnar, et avaldada, …
-
GALERII: GTA 6st avaldati terve hulk seninägemata pilte
Rockstar Games lisas GTA 6 kodulehele terve hulga uusi seni avaldamata pilte. Vaata lähemalt galeriist.
-
VIDEO: sa oled seda GTA 6 pooletunnist klippi juba näinud, aga me postitame selle ikkagi
Möödunud nädalal leidis Netflixis aset enneolematu sündmus – otseülekande raames näidati inimestele pooletunnist GTA 6 …