Ubisoft on juba aastaid enda avatud maailmaga videomänge sarnase ülesehituse järgi valmis vorpinud. Alati võis kindel olla, kui on olemas suur kaart, tuleb selle nähtavus esmalt tükk-tüki haaval lahti lukustada. Algas see trend koos Assassin’s Creediga, kuid kandus ka kompanii teistesse teostesse, nagu Far Cry 3, 4, Blood Dragon ja Primal, automängu The Crew ning isegi Watch Dogsi esimene osa ei olnud süüst puhas. Eurogamerile antud usutluses avaldas Watch Dogs 2-e loovjuht Jonathan Morin, et seeria järjeosas ei toimu mingit tornide vallutamist (või teistele mängudele vastavaid tegevusi) kaardialade avamiseks – kõik alad on algusest peale nähtavad ning neid saab enda suva järgi avastada.
Watch Dogs 2 ilmub PC, PlayStation 4 ja Xbox One platvormidele juba selle aasta 15. novembril ning tundub iga sammuga enda eelkäijast parem olevat. Loodetavasti see ka nii on, sest meie huvi on igatahes mainimisväärne.
Allikas: Eurogamer
Värske ⚡
-
Millal ilmub PlayStation 6? Ootamine venib pikemaks, kui arvasime
Tänavu sügisel möödub PlayStation 5 ilmumisest kuus pikka aastat. Võiks ju arvata, et konsool on …
-
Teine Tase 563 × Head uudised Forza Horizon 6 kohta!
Teise Taseme meeskonnas pole vist kedagi, kes ei ootaks Forza Horizon 6 ilmumist. Õnneks saime …
-
Leho TOP 10 mänguootust aastast 2026
Ma ju ütlesin – minu oodatuimate edetabelid on ära neetud! Minu listi sattumine seab nii …