Ubisoft on juba aastaid enda avatud maailmaga videomänge sarnase ülesehituse järgi valmis vorpinud. Alati võis kindel olla, kui on olemas suur kaart, tuleb selle nähtavus esmalt tükk-tüki haaval lahti lukustada. Algas see trend koos Assassin’s Creediga, kuid kandus ka kompanii teistesse teostesse, nagu Far Cry 3, 4, Blood Dragon ja Primal, automängu The Crew ning isegi Watch Dogsi esimene osa ei olnud süüst puhas. Eurogamerile antud usutluses avaldas Watch Dogs 2-e loovjuht Jonathan Morin, et seeria järjeosas ei toimu mingit tornide vallutamist (või teistele mängudele vastavaid tegevusi) kaardialade avamiseks – kõik alad on algusest peale nähtavad ning neid saab enda suva järgi avastada.
Watch Dogs 2 ilmub PC, PlayStation 4 ja Xbox One platvormidele juba selle aasta 15. novembril ning tundub iga sammuga enda eelkäijast parem olevat. Loodetavasti see ka nii on, sest meie huvi on igatahes mainimisväärne.
Allikas: Eurogamer
Värske ⚡
-
Capcom kuulutas välja uue Ace Attorney mängu, aga…
Capcom kuulutas hiljuti välja uue osa populaarses Ace Attorney seerias. Kahjuks kaasneb sellega üks „aga“. …
-
Teine Tase 598 × Kuidas hakkab GTA 6 mitmikmäng meie elusid muutma?
Andri ja Sten leiavad järjekordse põhjuse, miks rääkida GTA 6st ja täpsemalt selle mitmikmängust. Kas …
-
XBOX jätkab hävitustööd: uued koondamised ja imelikud muudatused
Tänavu juulis leidis XBOXis aset suur koondamiste laine, mille käigus kaotas töö üle 3000 inimese. …