Ubisoft on juba aastaid enda avatud maailmaga videomänge sarnase ülesehituse järgi valmis vorpinud. Alati võis kindel olla, kui on olemas suur kaart, tuleb selle nähtavus esmalt tükk-tüki haaval lahti lukustada. Algas see trend koos Assassin’s Creediga, kuid kandus ka kompanii teistesse teostesse, nagu Far Cry 3, 4, Blood Dragon ja Primal, automängu The Crew ning isegi Watch Dogsi esimene osa ei olnud süüst puhas. Eurogamerile antud usutluses avaldas Watch Dogs 2-e loovjuht Jonathan Morin, et seeria järjeosas ei toimu mingit tornide vallutamist (või teistele mängudele vastavaid tegevusi) kaardialade avamiseks – kõik alad on algusest peale nähtavad ning neid saab enda suva järgi avastada.
Watch Dogs 2 ilmub PC, PlayStation 4 ja Xbox One platvormidele juba selle aasta 15. novembril ning tundub iga sammuga enda eelkäijast parem olevat. Loodetavasti see ka nii on, sest meie huvi on igatahes mainimisväärne.
Allikas: Eurogamer
Värske ⚡
-
VIDEO: sa oled seda GTA 6 pooletunnist klippi juba näinud, aga me postitame selle ikkagi
Möödunud nädalal leidis Netflixis aset enneolematu sündmus – otseülekande raames näidati inimestele pooletunnist GTA 6 …
-
Ludoloogia logi: päevakajalised Kanada sidescroller’id
Kanadas tehtud sidescroller’itest oleme muljetanud lausa kolmel korral varem ja teeme seda selle suve lõpul …
-
Teine Tase 594 × Need GTA 6 lekked on PÖÖRASED!
GTA 6 ilmumiseni on jäänud vaid loetud kuud, ent ometi ei suuda paljud selleni kannatada. …