Esimene Star Wars Battlefront tundus alguses suurepärane ning lõppteos oli tõepoolest fantastilise visuaalse ilmega. Veidike aga süvenedes sai selgeks, et kogu mäng on siiski pigem lati alt läbi minevat, kuna eirati seda, mis tegi „Star Warsist“ „Star Warsi“. Nimelt keskendus teos vaid netipõhisele mitmikmängule ja kuigi teoreetiliselt ei ole see mitte midagi uut (sarnast valemit kasutasid ja kasutavad siiani üpriski edukalt Overwatch ning esimene Titanfall), ei tundunud see Battlefronti puhul just kõige õigustatum.
Võttes arvesse, kuivõrd palju „Star Warsi“ universumi põhjal erinevat lisamaterjali filmide, animatsioonide, raamatute, koomiksite ja muu põhjal loodud, saab selgeks, kui rikkalik tolle maailma mütoloogia on. Mitte luua üksikmängukampaaniat näib seega üpriski rumala ideena. Õnneks on EA ja DICE sellest aru saanud, sest selle aastanumbri lõpujoonel ilmuv Star Wars Battlefront 2 saab lisaks mitmikmängule ka üksikmängu koos haarava narratiiviga, mis leiab aset mitmetel erinevatel ajastutel.
Tegemist ei ole esimese korraga, mil EA oma mitmikmängupõhistesse tulistamismärulitele loo külge poogib – eelmisel aastal harukordse kiidulaulu vääriliseks saanud Titanfall 2 paistis samuti paljudele (ent mitte minule) silma just oma üksikmängukampaania tõttu.
Allikas: Gameinformer
Värske ⚡
-
Teine Tase 598 × Kuidas hakkab GTA 6 mitmikmäng meie elusid muutma?
Andri ja Sten leiavad järjekordse põhjuse, miks rääkida GTA 6st ja täpsemalt selle mitmikmängust. Kas …
-
XBOX jätkab hävitustööd: uued koondamised ja imelikud muudatused
Tänavu juulis leidis XBOXis aset suur koondamiste laine, mille käigus kaotas töö üle 3000 inimese. …
-
Millal ilmub GTA 6 mitmikmäng? Twitchi tegevjuht teab vastust
Voogedastusplatvormi Twitch.tv tegevjuht Dan Clancy andis hiljutises intervjuus vihje, millal võiks ilmuda GTA 6 mitmikmäng. …