Kui mänguarendaja-väljastaja Gearbox Software paar päeva tagasi valju hääle ja rõõmsa meelega kuulutas, et astub oma järgmise teose, Bulletstorm: Full Clip Editioni eriväljaandega partnerlusse PC-mängude võtmete edasimüüja G2A-ga, väljendas internet (nagu internetil kombeks) oma imestust ja pahameelt. Aga miks?

Seda seetõttu, et G2A-l on maine, mille kohaselt ei hooli firma oma klientidest ning pigistab silma kinni, kui petised nende platvormil tegelevad. Veidral kombel taolised süüdistused Gearboxi algul ei häirinud, ent peale üleveebilist hädakisa, otsustas kompanii enda uuele partnerile mitu ettekirjutust teha. Nende hulka kuulusid G2A kliendikaitseteenuse tasu kaotamine, tasuta juurdepääs mänguarendajatele toote legitiimsuse kontrollimiseks, lihtsakoelise ja ilma lisatasudeta maksusüsteemi kehtestamine ja palju muud. Aega otsustamiseks anti kuni mängu ilmumiseni.

Praeguseks hetkeks on mäng ametlikult väljas ning kahe kompanii omavaheline koostöö jäigi katki. Siiski jääb aga õhku küsimus – miks muutis Gearboxi oma meelt alles siis, kui üheks nende otsuse laitjaks osutustuntud Youtube’i mängukriitik Totalbiscuit, kes lubas Gearboxi mänge tulevikus enam mitte kajastada (kuuldavasti sündisid Gearboxi ettekirjutised koostöös just TB-ga)? Miks G2A varasem reputatsioon neid enne ei morjendanud?
Äkki kõik teised said aru, kui halb Full Clip Editioni viimane treiler oli ning ainult G2A oli valmis Gearboxiga käed lööma…?
Allikas: Waypoint
Värske ⚡
-
Ebaõnn! GTA 6 jäi oma uhkest rekordist ilma
Kui ilmus GTA 6 esimene treiler, purustas see röögatu rekordi. Esimese 24 tunni jooksul vaadati …
-
Switch 2 sai uuenduse, mis lubab sul esimese Switchi mängudele valetada
Mullu suvel ilmunud Nintendo Switch 2 konsool sai hiljuti uuenduse, mis parandab esimese Switchi mängude …
-
Teine Tase 571 × Nvidia uus tehisaru tehnoloogia ajab oksele
Nvidia avalikustas tehisarul põhineva DLSS 5 tehnoloogia, mis peaks arvutimängud kordades ilusamaks tegema. Tagasiside on …