Huvitav, mida ütleksid inimesed, kui saaksid teada, et tegelikkuses ei võitlegi nad enda lemmik võrgumängus teiste inimeste, vaid hoopis tehisintellekti vastu? Tundub ulmeline?
Electronic Artsi erakordse kogemuse osakond (SEED) tuli ideele luua tehisintellekt, mis suudaks ise õppida ja areneda Battlefield 1 mängides. Oma postituses kirjutas Magnus Nordin, üks SEED-i eestvedajatest, et tehisintellekti mõte tekkis neil Google’i poolt arendatud AI pealt, kes oli võimeline mängima iseseisvalt vanu Atari mänge. Neil tekkis aga küsimus, et kuidas saaks tehisintellekt hakkama AAA mänguga?
SEED-i poolt valminud prototüüp osutus mängija jaoks esialgu siiski „tavapäraseks“ kogemuseks. AI sai hakkama kaardi peal liikumisega ning madalate elude ja laskemoona korral uute pakkide üleskorjamisega. Siiski esines katsetel ka viperusi, kus ta sattus segadusse ning hakkas kaardil liikudes ühe koha peal ringiratast käima.
Hoolimata sellest on tegu siiski väga suure sammuga mängumaastikul, sest kas poleks äge, kui mõnes arvutimängus õpib kaaslane või suurem vaenlane asju juurde ning pakub seeläbi tunduvalt suuremat väljakutset?
Allikas: Kotaku
Värske ⚡
-
Naughty Dog töötab väidetavalt uue Unchartedi mängu kallal
Palavalt armastatud Uncharted mänguseeria võib tulevikus saada jätku. Nimelt väidetakse, et Naughty Dog teeb uut …
-
Teine Tase 599 × AASTA MÄNG? Soomlased tegid seda jälle!
Soome mängustuudio Remedy lasi välja enda uhiuue videomängu Control Resonant ja meil on selle kohta …
-
Innovatsioon! Sony patenteeris puldi, mis võtab su pangakaardilt raha
2025. aasta märtsis esitas Sony huvitava patenditaotluse. Selle pealkirjaks oli „Videomängukontrolleri abil toimuv teabeedastus“. Sisu …