Huvitav, mida ütleksid inimesed, kui saaksid teada, et tegelikkuses ei võitlegi nad enda lemmik võrgumängus teiste inimeste, vaid hoopis tehisintellekti vastu? Tundub ulmeline?
Electronic Artsi erakordse kogemuse osakond (SEED) tuli ideele luua tehisintellekt, mis suudaks ise õppida ja areneda Battlefield 1 mängides. Oma postituses kirjutas Magnus Nordin, üks SEED-i eestvedajatest, et tehisintellekti mõte tekkis neil Google’i poolt arendatud AI pealt, kes oli võimeline mängima iseseisvalt vanu Atari mänge. Neil tekkis aga küsimus, et kuidas saaks tehisintellekt hakkama AAA mänguga?
SEED-i poolt valminud prototüüp osutus mängija jaoks esialgu siiski „tavapäraseks“ kogemuseks. AI sai hakkama kaardi peal liikumisega ning madalate elude ja laskemoona korral uute pakkide üleskorjamisega. Siiski esines katsetel ka viperusi, kus ta sattus segadusse ning hakkas kaardil liikudes ühe koha peal ringiratast käima.
Hoolimata sellest on tegu siiski väga suure sammuga mängumaastikul, sest kas poleks äge, kui mõnes arvutimängus õpib kaaslane või suurem vaenlane asju juurde ning pakub seeläbi tunduvalt suuremat väljakutset?
Allikas: Kotaku
Värske ⚡
-
Hideo Kojima ja PlayStation läksid lahku, uueks kallimaks saab XBOX
Aastal 2024 lõi Hideo Kojima käed PlayStationiga, et luua metalgearilik hiilimismäng Physint. Nüüd on osapooled …
-
Teine Tase 596 × Suured mängumessid ei taha, et sa teaksid seda lihtsat nippi
Andri käis Saksamaal maailma suurimal mängumessil gamescomil ning õppis ära ühe kasuliku nipi, mis tegi …
-
Selgus The Legend of Zelda: Ocarina of Time uusversiooni ilmumiskuupäev
Tänavu suvel välja kuulutatud The Legend of Zelda: Ocarina of Time sai ilmumiskuupäeva. Ootama ei …