Huvitav, mida ütleksid inimesed, kui saaksid teada, et tegelikkuses ei võitlegi nad enda lemmik võrgumängus teiste inimeste, vaid hoopis tehisintellekti vastu? Tundub ulmeline?
Electronic Artsi erakordse kogemuse osakond (SEED) tuli ideele luua tehisintellekt, mis suudaks ise õppida ja areneda Battlefield 1 mängides. Oma postituses kirjutas Magnus Nordin, üks SEED-i eestvedajatest, et tehisintellekti mõte tekkis neil Google’i poolt arendatud AI pealt, kes oli võimeline mängima iseseisvalt vanu Atari mänge. Neil tekkis aga küsimus, et kuidas saaks tehisintellekt hakkama AAA mänguga?
SEED-i poolt valminud prototüüp osutus mängija jaoks esialgu siiski „tavapäraseks“ kogemuseks. AI sai hakkama kaardi peal liikumisega ning madalate elude ja laskemoona korral uute pakkide üleskorjamisega. Siiski esines katsetel ka viperusi, kus ta sattus segadusse ning hakkas kaardil liikudes ühe koha peal ringiratast käima.
Hoolimata sellest on tegu siiski väga suure sammuga mängumaastikul, sest kas poleks äge, kui mõnes arvutimängus õpib kaaslane või suurem vaenlane asju juurde ning pakub seeläbi tunduvalt suuremat väljakutset?
Allikas: Kotaku
Värske ⚡
-
Teine Tase 566 × Kuhu jäävad Max Payne’i uusversioonid?
Külas on Puhata ja Mängida saatejuht Rainer Peterson, kes on lõpuks ometi ette võtnud originaalsed …
-
Millal saavad PlayStationi omanikud nautida uut Horizoni mängu? Tundub, et mitte veel niipea
Aastal 2017 pani Sony alguse ühele oma edukamale mänguseeriale, kui ilmus kolmanda isiku vaates seiklusmärul …
-
Üllatus missugune: PS5 hittmängu Ghost of Yotei müüginumbrid on väga head
Mullu ilmunud PlayStation 5 eksklusiivmängul Ghost of Yoteil läheb üpris hästi. Müüginumbrid on mööda jooksnud …