Huvitav, mida ütleksid inimesed, kui saaksid teada, et tegelikkuses ei võitlegi nad enda lemmik võrgumängus teiste inimeste, vaid hoopis tehisintellekti vastu? Tundub ulmeline?
Electronic Artsi erakordse kogemuse osakond (SEED) tuli ideele luua tehisintellekt, mis suudaks ise õppida ja areneda Battlefield 1 mängides. Oma postituses kirjutas Magnus Nordin, üks SEED-i eestvedajatest, et tehisintellekti mõte tekkis neil Google’i poolt arendatud AI pealt, kes oli võimeline mängima iseseisvalt vanu Atari mänge. Neil tekkis aga küsimus, et kuidas saaks tehisintellekt hakkama AAA mänguga?
SEED-i poolt valminud prototüüp osutus mängija jaoks esialgu siiski „tavapäraseks“ kogemuseks. AI sai hakkama kaardi peal liikumisega ning madalate elude ja laskemoona korral uute pakkide üleskorjamisega. Siiski esines katsetel ka viperusi, kus ta sattus segadusse ning hakkas kaardil liikudes ühe koha peal ringiratast käima.
Hoolimata sellest on tegu siiski väga suure sammuga mängumaastikul, sest kas poleks äge, kui mõnes arvutimängus õpib kaaslane või suurem vaenlane asju juurde ning pakub seeläbi tunduvalt suuremat väljakutset?
Allikas: Kotaku
Värske ⚡
-
Hüvasti, PC… Edaspidi jäävad teatud PlayStationi mängud vaid konsoolile
Aastaid tagasi otsustas Sony hakata tooma enda hinnatud eksklusiivmänge ka arvutile. Nüüd on aga tuule …
-
Kõik läheb kallimaks, isegi PlayStation Plus teenus
Peaaegu kõikide asjade hinnad kerkivad pidevalt ülespoole. Seda ka mängutööstuses. Värskeima hinnatõuisu kuulutas välja Sony, …
-
Hüvasti! Xbox muudab oma nime ja sa ei aima eal, milline uus olema saab
Xboxi uus juht Asha Sharma on ellu viinud järjekordse kardinaalse muudatuse. Nimelt muudab Xbox oma …