Nightdive Studios jätkab klassikalise System Shock seeria taaselustamisprojekti peale väikest puhkust. Neljapäeval toimunud GDC 2018 konverentsil rääkisid tegevdirektor Stephen Kick ja ettevõtte arendusdirektor Larry Kuperman intervjuus pausi põhjustest ja hetkeseisust.
Kicki sõnul mindi liiga kaugele algsest kavast ja demost, mida näidati Kickstarteri toetajatele. Kuperman lisas, et mida rohkem projekt arenes, seda ambitsioonikamaks muutus meeskond. Iga liige tahtis mängule omaenda jälje jätta, mis ajas teose üha kaugemale esialgsest visioonist, mida projekti toetavatele inimestele pakuti.

Peale arendustiimis toimunud muudatusi, tehti plaanid ümber ja liiguti tagasi selle poole mis lubati: modernne versioon klassikalisest 1994. aasta System Shockist. Lisaks suunamuutusele, vahetati välja ka varajasem Unity uue Unreal mängumoootori vastu. Kick lubas, et Kickstarteri toetajad saavad näha Aprillis juba esimesi kaadreid uuest versioonist.
Ootuste järgi peaks mäng valmis olema ja välja tulema 2020. aasta esimeses kvartalis. SHODAN, hoia sa alt!
Allikas: PCGamer
Värske ⚡
-
VIDEO: sa oled seda GTA 6 pooletunnist klippi juba näinud, aga me postitame selle ikkagi
Möödunud nädalal leidis Netflixis aset enneolematu sündmus – otseülekande raames näidati inimestele pooletunnist GTA 6 …
-
Ludoloogia logi: päevakajalised Kanada sidescroller’id
Kanadas tehtud sidescroller’itest oleme muljetanud lausa kolmel korral varem ja teeme seda selle suve lõpul …
-
Teine Tase 594 × Need GTA 6 lekked on PÖÖRASED!
GTA 6 ilmumiseni on jäänud vaid loetud kuud, ent ometi ei suuda paljud selleni kannatada. …