LawBreakers tekitas viimasel paaril aastal suurt poleemikat – tegu on reaalsuses üpris huvitava mänguga, mille elu oli tugevalt raskendatud mängu põhilooja, Cliff Bleszinski ülbe käitumise tagajärjel tekkinud negatiivse meediakajastuse tõttu. Samuti puudus teosel õige lähenemine põhiliste mängumehhaanikate õpetamisele. Nüüd, pärast pikka perioodi, mil isegi mänguteemalised meemid muutusid igavaks, otsustas stuudio oma jõudu muude projektide tarbeks rakendada.

Oma blogipostituses nentis arendusstuudio, et saab oma teose edutusest täiesti aru ning neil on olukorrast vägagi kahju. Ükski mänguarendaja ei ärka hommikul mõtttega „nüüd tahaks küll s**ta mängu teha!“ ja Boss Key Productions ei ole erand. LawBreakersi üleviimine tasuta mudelile – liigutus, mis tundub enam kui elementaarsena ning mis oli mängu algne turundusplaan – nõuab aga aega ja rahalisi vahendeid ning stuudio ei saa samal ajal lihtsalt rahulikult istuda. Nende sõnul on uus videomäng juba arenduses ja tegu on kireprojektiga, mille avalikustamist ei jõua stuudio ära oodata.
Loodetavasti läheb Boss Key uuel mängul eelmisest paremini.
Allikas: Boss Key Productions
Värske ⚡
-
Oli ka aeg! Metal Gear Solid 4 jõuab lõpuks ometi teistele platvormidele
Aastal 2008 ilmus PlayStation 3 peal kolmanda isiku vaates hiilimismäng Metal Gear Solid 4: Guns …
-
Aeg pükse varuda! Me saame veel ühe uue Silent Hilli mängu ja seekord lausa üksikisikuvaates
Olid ajad, mil Konami mänge ei teinud ning Silent Hilli õudusmängude seeria oli varjusurmas. Nüüd …
-
Nädalaid tagasi ilmunud Highguardi looja tõmbab juba rihma koomale – paljud töötajad said sule sappa
Tundub, et vaid mõned nädalad tagasi ilmunud tasuta tulistamismäng Highguard pole arendaja Wildlight Entertainment jaoks …