LawBreakers tekitas viimasel paaril aastal suurt poleemikat – tegu on reaalsuses üpris huvitava mänguga, mille elu oli tugevalt raskendatud mängu põhilooja, Cliff Bleszinski ülbe käitumise tagajärjel tekkinud negatiivse meediakajastuse tõttu. Samuti puudus teosel õige lähenemine põhiliste mängumehhaanikate õpetamisele. Nüüd, pärast pikka perioodi, mil isegi mänguteemalised meemid muutusid igavaks, otsustas stuudio oma jõudu muude projektide tarbeks rakendada.

Oma blogipostituses nentis arendusstuudio, et saab oma teose edutusest täiesti aru ning neil on olukorrast vägagi kahju. Ükski mänguarendaja ei ärka hommikul mõtttega „nüüd tahaks küll s**ta mängu teha!“ ja Boss Key Productions ei ole erand. LawBreakersi üleviimine tasuta mudelile – liigutus, mis tundub enam kui elementaarsena ning mis oli mängu algne turundusplaan – nõuab aga aega ja rahalisi vahendeid ning stuudio ei saa samal ajal lihtsalt rahulikult istuda. Nende sõnul on uus videomäng juba arenduses ja tegu on kireprojektiga, mille avalikustamist ei jõua stuudio ära oodata.
Loodetavasti läheb Boss Key uuel mängul eelmisest paremini.
Allikas: Boss Key Productions
Värske ⚡
-
Resident Evil Requiemit müüdi vähem kui nädalaga rekordilised 5 miljonit koopiat
Veebruari lõpus ilmunud õudusmäng Resident Evil Requiem on osutunud äärmiselt edukaks, teatas Capcom. Nimelt on …
-
Santa Monica töötab uue mängu kallal ja see ei ole God of War (aga mõnes mõttes siiski on)
Sonyle kuuluv Santa Monica Studio on tuntud eelkõige God of War mänguseeria poolest. Nüüd aga …
-
Tundub, et Sony otsustas, et PC-omanikud peavad PlayStationi mängudest suu puhtaks pühkima
PlayStation on tuntud oma suurejooneliste eksklusiivmängude poolest. Eelkõige puudutab see neid, mis mõeldud üksikmängijale. Kõnealuseid …