Fortnite Battle Royale turniirid pole enam midagi uut, küll aga olid uuenduslikud Winter Royale 1 miljoni dollari suuruse auhinnafondiga võistluse reeglid. Erinevalt Fall ja Summer Skirmish võistlustest on talvine suurturniir võrgupõhine ning avatud kõigile. Juba eos lõhnab see pahameele järgi ning nagu möödunud nädalavahetusel Ühendriikides toimunud kvalifikatsioonid näitasid, ei haistetud valesti.
Fortnite proovib oma avatud iseloomuga pakkuda mänguruumi võimalikult paljudele inimestele, alates mängu ärimudelist kuni erinevatel platvormidel koosmängimisvõimalusele. Seda sama põhimõtet jälgiti ka Winter Royale turniiri puhul, läbi mille pidid šansi saama ka seni tähelepanuta jäänud oskuslikud mängijad. Kuid pakkudes võimaluse kõigile, on suur tõenäosus, et nende inimeste seas on ka neid, kes ei soovi ausalt mängida. Eriti nii suurte auhinnarahade puhul.
Turner „Tfue“ Tenney, kes on Fortnite’i mängides teeninud üle 400 000 dollari, sai seda eriti valusalt tunda, kui ta 90 000 striimi vaataja ees aimbotti (abivahend, mis võimaldab sooritada täpseid laske isegi sihtmärki tuvastamata) kasutanud vastasmängija poolt elimineeriti. Tfue ei pääsenud 200 parima hulka, kes 11. ja 12. detsembril aset leidval Ühendriikide Winter Royale finaalis 500 000 dollari suuruse auhinnafondi peale võistlema hakkavad. Tema juhtum aga ei olnud muidugi ainus selline ning möödunud nädalavahetus oli Epic Gamesi klienditoele kibe tööaeg. Konkreetsete lahendusteni siiski ei jõutud.
Ebaselged on ka arendaja Epic Gamesi sammud tuua mängu värskust. 6.30 uuendus tõi endaga kaasa paljude jaoks liiga tugeva kuulipilduja ning mängust eemaldati mobiilsuse taganud õhus liuglemise mehhaanika. Samuti muudeti Winter Royale’i reegleid, mille tõttu vähendati materjalide maksimaalseid koguseid poole võrra, suurendati nende hankimise kiirust ning iga elimineerimise eest saadi elusid. Pidev mängu muutumine sobib kindlasti Fortnite’i olemusega, kuid vähendab oskusmängu ja tekitab suuremat ruumi puhtale õnnele.
E-spordi mänguna on Fortnite kindlasti alles end otsimas nagu e-sport isegi. Pigem tekib siiski tunne, et mõned mängud on sobivamad lihtsalt sõpradega nautimiseks. Kas ja milliseid muudatusi suudetakse teha järgmise aasta lõpul toimuvaks esimeseks Fortnite’i maailmakarikaks, näitab aeg.
Allikas: ESPN
Värske ⚡
-
Santa Monica töötab uue mängu kallal ja see ei ole God of War (aga mõnes mõttes siiski on)
Sonyle kuuluv Santa Monica Studio on tuntud eelkõige God of War mänguseeria poolest. Nüüd aga …
-
Tundub, et Sony otsustas, et PC-omanikud peavad PlayStationi mängudest suu puhtaks pühkima
PlayStation on tuntud oma suurejooneliste eksklusiivmängude poolest. Eelkõige puudutab see neid, mis mõeldud üksikmängijale. Kõnealuseid …
-
Ludoloogia logi: naistepäeval kõlisevate nimedega mängudest
Toredat naistepäeva! Õisi ja õnne, üllatusi ja ülevusi! Nagu iga aasta, ilmus ka 2025 loetud …