„Miks mitte 90/10?“ küsis Discord oma viimases blogipostituses. Teemaks on muidugi arvutimängude müügist tulenevast kasumiprotsendist, mis on oma poe arendajatele ihaldusväärsemaks muutmisel saamas üheks suurimaks argumendiks.
Steami puhul on pikalt too suhe seisnud 70/30 peal, hiljuti ootamatult turule pressinud Epic Games kahandas enda platvormil tolle numbri aga 88/12 peale. Suve lõpus samuti mänge müüma hakanud Discordi jaoks ei olnud see aga piisav ning nii lihviti viimati pakutust veel kaks protsenti maha.
Nende sõnul ei maksa 2018. aastal arvutimängude levitamine niivõrd palju ning küsida 30% teoste loojate poolt teenitud tulust, oleks liig. Protsent püsib sama olenemata, kas tegemist on indie-arendajatega või AAA-stuudioga. Lisaks uuritakse võimalusi, kuidas toda numbrit tulevikus veelgi väiksemaks teha.
PC-mängude turg on viimaste nädalaga aina rohkem kihama hakanud. Kes astub järgmise sammu, Twitch?
Allikas: Discord
Värske ⚡
-
Uus „Superman“ tõestab, et DC on viimaks õigel teel
„Kutsu-u-u!“ Esialgu olin veidi kõhkleval seisukohal, et kas mu laps on ikka valmis kinos superkangelase …
-
Teine Tase 537 × Kas 2025. aasta mäng on juba kohal? Meil on vastus!
Nele ja Sten on mänginud teost, mis võiks juba praegu kandideerida 2025. aasta parima mängu …
-
Teine Tase 536 × Euroopa Liit, käed eemale me videomängudest!
Paljud mängurid vaatavad praegu lootust täis pilkudega Euroopa Liidu poole, et nood päästaks videomängud enneaegsest …