„Miks mitte 90/10?“ küsis Discord oma viimases blogipostituses. Teemaks on muidugi arvutimängude müügist tulenevast kasumiprotsendist, mis on oma poe arendajatele ihaldusväärsemaks muutmisel saamas üheks suurimaks argumendiks.

Steami puhul on pikalt too suhe seisnud 70/30 peal, hiljuti ootamatult turule pressinud Epic Games kahandas enda platvormil tolle numbri aga 88/12 peale. Suve lõpus samuti mänge müüma hakanud Discordi jaoks ei olnud see aga piisav ning nii lihviti viimati pakutust veel kaks protsenti maha.
Nende sõnul ei maksa 2018. aastal arvutimängude levitamine niivõrd palju ning küsida 30% teoste loojate poolt teenitud tulust, oleks liig. Protsent püsib sama olenemata, kas tegemist on indie-arendajatega või AAA-stuudioga. Lisaks uuritakse võimalusi, kuidas toda numbrit tulevikus veelgi väiksemaks teha.
PC-mängude turg on viimaste nädalaga aina rohkem kihama hakanud. Kes astub järgmise sammu, Twitch?
Allikas: Discord
Värske ⚡
-
Oli ka aeg! Metal Gear Solid 4 jõuab lõpuks ometi teistele platvormidele
Aastal 2008 ilmus PlayStation 3 peal kolmanda isiku vaates hiilimismäng Metal Gear Solid 4: Guns …
-
Aeg pükse varuda! Me saame veel ühe uue Silent Hilli mängu ja seekord lausa üksikisikuvaates
Olid ajad, mil Konami mänge ei teinud ning Silent Hilli õudusmängude seeria oli varjusurmas. Nüüd …
-
Nädalaid tagasi ilmunud Highguardi looja tõmbab juba rihma koomale – paljud töötajad said sule sappa
Tundub, et vaid mõned nädalad tagasi ilmunud tasuta tulistamismäng Highguard pole arendaja Wildlight Entertainment jaoks …