„Miks mitte 90/10?“ küsis Discord oma viimases blogipostituses. Teemaks on muidugi arvutimängude müügist tulenevast kasumiprotsendist, mis on oma poe arendajatele ihaldusväärsemaks muutmisel saamas üheks suurimaks argumendiks.

Steami puhul on pikalt too suhe seisnud 70/30 peal, hiljuti ootamatult turule pressinud Epic Games kahandas enda platvormil tolle numbri aga 88/12 peale. Suve lõpus samuti mänge müüma hakanud Discordi jaoks ei olnud see aga piisav ning nii lihviti viimati pakutust veel kaks protsenti maha.
Nende sõnul ei maksa 2018. aastal arvutimängude levitamine niivõrd palju ning küsida 30% teoste loojate poolt teenitud tulust, oleks liig. Protsent püsib sama olenemata, kas tegemist on indie-arendajatega või AAA-stuudioga. Lisaks uuritakse võimalusi, kuidas toda numbrit tulevikus veelgi väiksemaks teha.
PC-mängude turg on viimaste nädalaga aina rohkem kihama hakanud. Kes astub järgmise sammu, Twitch?
Allikas: Discord
Värske ⚡
-
Teine Tase 591 × Hinnad tõusevad lakke, aga vähemalt Linux on igavene!
Andri ja Sten räägivad sel korral röögatutest hinnatõusudest, mis mängurite elu veelgi kallimaks teevad. Lisaks …
-
Gotham Knights ei ole mäng, millest peaks ilmtingimata kirjutama. Tegin seda sellegi poolest
Batman on surnud. Elagu Batman. Gotham Knights on üks ääretult huvitav videomäng. Ma ei pea …
-
Teine Tase 590 × Mängude tulevik on üpris tume. Kes selles süüdi on?
Gert on tagasi, et rääkida Stenile veidrast BMX-i mängust ja öelda, mida arvab tema sellest, …