„Miks mitte 90/10?“ küsis Discord oma viimases blogipostituses. Teemaks on muidugi arvutimängude müügist tulenevast kasumiprotsendist, mis on oma poe arendajatele ihaldusväärsemaks muutmisel saamas üheks suurimaks argumendiks.

Steami puhul on pikalt too suhe seisnud 70/30 peal, hiljuti ootamatult turule pressinud Epic Games kahandas enda platvormil tolle numbri aga 88/12 peale. Suve lõpus samuti mänge müüma hakanud Discordi jaoks ei olnud see aga piisav ning nii lihviti viimati pakutust veel kaks protsenti maha.
Nende sõnul ei maksa 2018. aastal arvutimängude levitamine niivõrd palju ning küsida 30% teoste loojate poolt teenitud tulust, oleks liig. Protsent püsib sama olenemata, kas tegemist on indie-arendajatega või AAA-stuudioga. Lisaks uuritakse võimalusi, kuidas toda numbrit tulevikus veelgi väiksemaks teha.
PC-mängude turg on viimaste nädalaga aina rohkem kihama hakanud. Kes astub järgmise sammu, Twitch?
Allikas: Discord
Värske ⚡
-
Nendes mängudes saab palju jalutada. Kas kulutatud sammud on seda väärt?
Pööripäev on möödas ja suvi on käes. Ilmaennustusest ei saa aga ikka midagi aru. Lubatakse …
-
Millal ilmub God of War Laufey? PlayStationi plaaditapp annab suure vihje
Hiljuti teatas Sony, et alates 2028. aastast nemad enam füüsilise mänge ei tee. Peale seda …
-
Obsidian tühistas Avowed 2, et keskenduda uue Fallouti tegemisele
Hiljuti koondas Xbox suure hulga töötajaid ja kirjutas ümber tulevikuplaane. Üheks plaaniks on keskenduda konkreetsetele …