Prantsuse mängustuudio Quantic Dream on eelkõige tuntud oma arvukate PlayStation 3 ja 4 konsoolidele loodud seiklusmängude poolest. Nimed, nagu Heavy Rain, Beyond: Two Souls ning mullune Detroit: Become Human peaksid igale mängurile tuttavad olema kui teosed, mis panid kõikide teiste platvormide omanikud kadedate pilkudega Sony masinate poole vaatama.
Nüüd peaks rohelus me nägudest kaduma, sest Quantic Dream naaseb aega, mil nende omapärased mängud jõudsid kõikidele platvormidele. Parimaks näiteks on 2005. aastal ilmunud Fahrenheit, mis jõudis nii Sony kui ka Microsofti konsoolile ja PC-le (ning umbes kümme aastat hiljem uuendatuna ka nutiseadmetele, PC-le ja PS4-le). Stuudio juhid David Cage ja Guillaume de Fondaumière ütlesid, et eksklusiivsuse seljataha jätmine on nende jaoks uus algus.
Tulevastele projektidele paneb Quantic Dreamile õla alla Hiina väljaandja NetEase, kelle tules olevateks raudadeks on veel ka Bungie järgmised teosed (mis ei ole Destinyga seotud) ning külma vastuvõtu osaliseks saanud Blizzardi mobiilimäng Diablo Immortal.
Allikas: Eurogamer
Tulesid aitab põlemas hoida PUNKTID.EE
Värske ⚡
-
Suur verelaskmine – XBOX koondab üle 3200 töötaja, mitmed stuudiod müügis
XBOX teatas plaanidest viia kompaniis läbi suured struktuurimuutused. See toob endaga kaasa enam kui 3200 …
-
Võimas! Cyberpunk 2077 purustas järjekordse müügirekordi
Kõik ootasid Cyperpunk 2077 ilmumist. Kohale jõudes purustas see aga paljude südamed. Ääretult katkine videomäng …
-
Sony lõi füüsiliste mängude kirstukaande viimase naela, lõpetab plaatide tootmise
Sony teatas, et lõpetab füüsiliste PlayStationi mängude tootmise. Alates 2028. aasta jaanuarist hakkavad kõik PlayStationi …