Tervelt 9 päeva on möödunud sellest, kui kajastasime viimast Bethesda pangeastumist. Huvitav kuidas neil läheb? Oi, üldsegi mitte hästi. Kes oleks võinud arvata?
Fallout 76 on tõeliselt üks prügikastipõleng, mille leegid tunduvad olevat surematud. Hiljuti leidsid mängijad teosesse peidetud „arendaja ruumi“, kust nad avastasid suure hulga tipptasemel relvi, raudrüüsid ja muud kasulikku. Tuleb välja, et leitud varustus on niivõrd kasulik, et mõned inimesed olevat sellest isegi enda äri algatanud, müües leitud nodi läbi eBay maha naeruväärselt suurte hindadega.
„Arendaja ruumid“ on leitavad pea igas Bethesda üllitises. Tegemist on teose sisse peidetud alaga, kus on kokku pandud kõik esemed mängust, andes loojatele võimaluse testida relvi, rüüsid ja muud sellist enne uuenduste avalikustamist. Kuna Bethesda mängud on enamasti olnud ühele mängijale ning ei nõua netiühendust, on ruumi võimalik pääseda ainult läbi teosesisese konsooli. Teoorias peaks Fallout 76 olema selles suhtes turvaline, kuna mitmikmängu „arendaja ruumid“ on palju peidetumad.
Siiski on mängijad sellega hakkama saanud. Mõned kontod, mida on kasutatud „arendaja ruumi“ sisenemiseks, on saanud Bethesdalt hoiatusi, kuid tihtipeale annavad mängijad näpatud varustuse teise konto kätte, et vältida igasuguseid pikaajalisi keeldusid. Praeguseks tundub Bethesda lahendus olevat vaid viivitus, kuid arendaja on probleemist teadlik ning üritab seda peatada. Rõhk on sõnal „üritab“.

Kõige huvitavam leid „arendaja ruumis“ on aga Fallout 76 esimene inimtegelane Wooby. Kas see on märk helgest tulevikust? Kas Fallout 76 lisatakse lõpuks inimtegelased, kes saavad mängijale vesta erinevaid lugusid tühermaast ning teha West-Virginia palju huvitavamaks mängumaailmaks?
Kahtlen. Arvatavasti on Wobby kõigest seal relvade testimiseks…
Allikas: Eurogamer
Värske ⚡
-
Oli ka aeg! Metal Gear Solid 4 jõuab lõpuks ometi teistele platvormidele
Aastal 2008 ilmus PlayStation 3 peal kolmanda isiku vaates hiilimismäng Metal Gear Solid 4: Guns …
-
Aeg pükse varuda! Me saame veel ühe uue Silent Hilli mängu ja seekord lausa üksikisikuvaates
Olid ajad, mil Konami mänge ei teinud ning Silent Hilli õudusmängude seeria oli varjusurmas. Nüüd …
-
Nädalaid tagasi ilmunud Highguardi looja tõmbab juba rihma koomale – paljud töötajad said sule sappa
Tundub, et vaid mõned nädalad tagasi ilmunud tasuta tulistamismäng Highguard pole arendaja Wildlight Entertainment jaoks …