Loetud päevad pärast Valve’i kaardimängu Artifact ilmumist kirjutati artikkel, mis tõi välja teose negatiivseima poole. Mehaaniliselt teos mängijaskonnale meeldib, kuid sellest rääkides meenuvad esimesena mikromaksed. Raske uskuda, et Valve võiks mõne projektiga põruda, kuid numbrid räägivad enda eest.

Võrreldes üllitist varasemate Valve’i produktsioonide debüütidega, jäi kaardimängu algus ääretult kesiseks – ligikaudu kümme korda nõrgemaks, kui näiteks Dota 2 või Counter-Strike: Global Offensive. Veel kurvem on praegune seis, kus keskmine kasutajate arv on langenud 6000 ringi, samuti jäi mäng eelmise aasta Steami enim mängitud teoste TOP 100 edetabelist välja.
Ehk uuel aastal see koht pisut paraneb, sest eks negatiivne reklaam ole kah reklaam…
Allikas: GitHyp
Värske ⚡
-
Üllatus missugune: PS5 hittmängu Ghost of Yotei müüginumbrid on väga head
Mullu ilmunud PlayStation 5 eksklusiivmängul Ghost of Yoteil läheb üpris hästi. Müüginumbrid on mööda jooksnud …
-
Blizzard tegi kõrge IQ-taseme liigutuse – Overwatch 1 järg Overwatch 2 on nüüd Overwatch 1, sest miks mitte
Mäletate, kui Blizzard lasi välja ülipopulaarse tulistamismängu Overwatch? Ehk mäletate ka seda, et aastaid hiljem …
-
Teine Tase 565 × See episood läks käest ära: Epstein, Eesti ja videomängud
Kõik räägivad Epsteini failidest ja nüüd teeme seda ka meie. Eelkõige seetõttu, et nendest võis …