Loetud päevad pärast Valve’i kaardimängu Artifact ilmumist kirjutati artikkel, mis tõi välja teose negatiivseima poole. Mehaaniliselt teos mängijaskonnale meeldib, kuid sellest rääkides meenuvad esimesena mikromaksed. Raske uskuda, et Valve võiks mõne projektiga põruda, kuid numbrid räägivad enda eest.

Võrreldes üllitist varasemate Valve’i produktsioonide debüütidega, jäi kaardimängu algus ääretult kesiseks – ligikaudu kümme korda nõrgemaks, kui näiteks Dota 2 või Counter-Strike: Global Offensive. Veel kurvem on praegune seis, kus keskmine kasutajate arv on langenud 6000 ringi, samuti jäi mäng eelmise aasta Steami enim mängitud teoste TOP 100 edetabelist välja.
Ehk uuel aastal see koht pisut paraneb, sest eks negatiivne reklaam ole kah reklaam…
Allikas: GitHyp
Värske ⚡
-
Resident Evil Requiemit müüdi vähem kui nädalaga rekordilised 5 miljonit koopiat
Veebruari lõpus ilmunud õudusmäng Resident Evil Requiem on osutunud äärmiselt edukaks, teatas Capcom. Nimelt on …
-
Santa Monica töötab uue mängu kallal ja see ei ole God of War (aga mõnes mõttes siiski on)
Sonyle kuuluv Santa Monica Studio on tuntud eelkõige God of War mänguseeria poolest. Nüüd aga …
-
Tundub, et Sony otsustas, et PC-omanikud peavad PlayStationi mängudest suu puhtaks pühkima
PlayStation on tuntud oma suurejooneliste eksklusiivmängude poolest. Eelkõige puudutab see neid, mis mõeldud üksikmängijale. Kõnealuseid …