Oma arvustuses kirjutasin, kuidas Resident Evil 2 üks suurim saavutus on hiiglaslik mantlis mutant, Mr. X. Tema ainsaks ülesandeks on tappa kõik ellujääjad ning teha politseijaoskonnast elav põrgu. Isegi, kui ta pole mängija elusid nulli peksmas, võib tema raskeid samme kuulda üle kogu hoone, pannes pulsi kiirenema.
Mis võiks olla hirmsam, kui kokkupõrge Mr. X-iga? Äkki kohtumine kahe Mr. X-iga, nagu hiljuti tõestas meile mängude kiirläbija BeastGamingHD.
Too tehniline viperus võis rikkuda vaese fänni „kiirjoksu“ (ning võib-olla andis talle ka paar magamata ööd pealekauba), kuid too anomaalia oli paljude mängijate jaoks äärmiselt huvitav. See oli lausa niivõrd intrigeeriv, et YouTube’i kasutaja Dan the Hitman (video nüüdseks maha võetud) avastas, kuidas kõik soovijad saavad enda RE2 kogemuse veelgi stressirohkemaks teha. Kõnealuse situatsiooni saavutamiseks on vaja manipuleerida aspekti, mis Mr. X-i nii hirmsaks vastaseks teebki – tema pidev hoone patrullimine.
Kui mängija suudab hoida patrullivat monstrumit enda ligidal ning suudab aktiveerida mõne hetke, kus Mr. X peaks loosiseselt üllatavalt ilmuma, siis on võimalik, et tekib teine mantlis härrasmees. Miks keegi tahaks endale midagi nii julma teha? Masohhism? Ei tea, aga eks nagu Eesti vanasõnagi ütleb: „Topelt ei kärise!“
Allikas: Kotaku
Osta Resident Evil 2 Punktid.ee lehelt!
Värske ⚡
-
Teine Tase 591 × Hinnad tõusevad lakke, aga vähemalt Linux on igavene!
Andri ja Sten räägivad sel korral röögatutest hinnatõusudest, mis mängurite elu veelgi kallimaks teevad. Lisaks …
-
Gotham Knights ei ole mäng, millest peaks ilmtingimata kirjutama. Tegin seda sellegi poolest
Batman on surnud. Elagu Batman. Gotham Knights on üks ääretult huvitav videomäng. Ma ei pea …
-
Teine Tase 590 × Mängude tulevik on üpris tume. Kes selles süüdi on?
Gert on tagasi, et rääkida Stenile veidrast BMX-i mängust ja öelda, mida arvab tema sellest, …