Hittseeriate Mass Effect ja Dragon Age arendaja BioWare on ääretult pettunud enda viimati turule jõudnud teoses Anthem. Ettevõtte ninamees Casey Hudson mainib, et paljud mänguvead avaldusid nende jaoks alles peale poelettidele jõudmist.
Hudson räägib, et peale Anthemi avalikustamist on tehtud üle 200 erineva täiustuse, mis parandavad mängitavuse stabiilsust, progressiooni ning lubab ausat saaki. Antud pühendusega teose arendusse loodetakse tagasi võita kogukonna usaldus ning hajutada kartust katkisest mängust.
Mängijad on hetkel siiski üsna skeptilised, et arendajad suudavad värskendust pakkuda ning kriitikat tuleb uksest ja aknast. BioWare’i juht aga lubab: „Kõigele vaatamata teevad meie arendajad igapäevaselt rasket tööd, kuna Anthemi näol on tegemist pidevalt muutuva, areneva ning kasvava maailmaga.“

„See on meile kõigile uus kogemus ning töötame selle kallal, et mäng oleks täiuslik ning ideaalne. Me ei suuda teid ära tänada, et olete sellel teekonnal koos meiega, kuna järgmises etapis lähevad asjad tõeliselt põnevaks,“ kirjutab Hudson.
BioWare’il on Anthemiga suured plaanid – loodetakse ju luua uut superhitti nagu mängustuudio varasemad teosed. Arendaja sõnul on töös asju, mis näitavad, milleks teos tegelikult võimeline on: uus põhilugu, erinevad sündmused ning värsked lisad, mis keerlevad ümber Cataclysmi.
Allikas: Eurogamer
TULESID AITAB PÕLEMAS HOIDA PUNKTID.EE
Värske ⚡
-
Teine Tase 591 × Hinnad tõusevad lakke, aga vähemalt Linux on igavene!
Andri ja Sten räägivad sel korral röögatutest hinnatõusudest, mis mängurite elu veelgi kallimaks teevad. Lisaks …
-
Gotham Knights ei ole mäng, millest peaks ilmtingimata kirjutama. Tegin seda sellegi poolest
Batman on surnud. Elagu Batman. Gotham Knights on üks ääretult huvitav videomäng. Ma ei pea …
-
Teine Tase 590 × Mängude tulevik on üpris tume. Kes selles süüdi on?
Gert on tagasi, et rääkida Stenile veidrast BMX-i mängust ja öelda, mida arvab tema sellest, …